CodeDomProvider Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece uma classe base para CodeDomProvider implementações. Esta aula é abstrata.
public ref class CodeDomProvider abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
type CodeDomProvider = class
inherit Component
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CodeDomProvider = class
inherit Component
Public MustInherit Class CodeDomProvider
Inherits Component
- Herança
- Derivado
- Atributos
Exemplos
O seguinte exemplo de programa pode gerar e compilar código-fonte com base num modelo CodeDOM de um programa que imprime "Hello World" usando a classe Console. É fornecida uma interface de utilizador para Windows Forms. O utilizador pode selecionar a linguagem de programação de destino entre várias seleções: C#, Visual Basic e JScript.
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.CSharp;
using Microsoft.VisualBasic;
using Microsoft.JScript;
// This example demonstrates building a Hello World program graph
// using System.CodeDom elements. It calls code generator and
// code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
// JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
// must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
namespace CodeDOMExample
{
class CodeDomExample
{
// Build a Hello World program graph using
// System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
// Create a new CodeCompileUnit to contain
// the program graph.
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();
// Declare a new namespace called Samples.
CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
// Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples);
// Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1);
// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
// Create a type reference for the System.Console class.
CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");
// Build a Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1);
// Build another Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2);
// Build a call to System.Console.ReadLine.
CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "ReadLine");
// Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine);
// Add the code entry point method to
// the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start);
return compileUnit;
}
public static void GenerateCode(CodeDomProvider provider,
CodeCompileUnit compileunit)
{
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Create an IndentedTextWriter, constructed with
// a StreamWriter to the source file.
IndentedTextWriter tw = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(sourceFile, false), " ");
// Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, new CodeGeneratorOptions());
// Close the output file.
tw.Close();
}
public static CompilerResults CompileCode(CodeDomProvider provider,
String sourceFile,
String exeFile)
{
// Configure a CompilerParameters that links System.dll
// and produces the specified executable file.
String[] referenceAssemblies = { "System.dll" };
CompilerParameters cp = new CompilerParameters(referenceAssemblies,
exeFile, false);
// Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = true;
// Invoke compilation.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile);
// Return the results of compilation.
return cr;
}
}
public class CodeDomExampleForm : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button run_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button compile_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button generate_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
private System.Windows.Forms.ComboBox comboBox1 = new System.Windows.Forms.ComboBox();
private System.Windows.Forms.Label label1 = new System.Windows.Forms.Label();
private void generate_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph());
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Read in the generated source file and
// display the source text.
StreamReader sr = new StreamReader(sourceFile);
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
private void compile_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Compile the source file into an executable output file.
CompilerResults cr = CodeDomExample.CompileCode(provider,
sourceFile,
"TestGraph.exe");
if (cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " +
sourceFile + " into " + cr.PathToAssembly + ": \r\n\n";
foreach (CompilerError ce in cr.Errors)
textBox1.AppendText(ce.ToString() + "\r\n");
run_button.Enabled = false;
}
else
{
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " +
cr.PathToAssembly + " with no errors.";
run_button.Enabled = true;
}
}
private void run_button_Click(object sender,
System.EventArgs e)
{
Process.Start("TestGraph.exe");
}
private CodeDomProvider GetCurrentProvider()
{
CodeDomProvider provider;
switch ((string)this.comboBox1.SelectedItem)
{
case "CSharp":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
case "Visual Basic":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
break;
case "JScript":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript");
break;
default:
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
}
return provider;
}
public CodeDomExampleForm()
{
this.SuspendLayout();
// Set properties for label1
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(395, 20);
this.label1.Size = new Size(180, 22);
this.label1.Text = "Select a programming language:";
// Set properties for comboBox1
this.comboBox1.Location = new System.Drawing.Point(560, 16);
this.comboBox1.Size = new Size(190, 23);
this.comboBox1.Name = "comboBox1";
this.comboBox1.Items.AddRange(new string[] { "CSharp", "Visual Basic", "JScript" });
this.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top;
this.comboBox1.SelectedIndex = 0;
// Set properties for generate_button.
this.generate_button.Location = new System.Drawing.Point(8, 16);
this.generate_button.Name = "generate_button";
this.generate_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.generate_button.Text = "Generate Code";
this.generate_button.Click += new System.EventHandler(this.generate_button_Click);
// Set properties for compile_button.
this.compile_button.Location = new System.Drawing.Point(136, 16);
this.compile_button.Name = "compile_button";
this.compile_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.compile_button.Text = "Compile";
this.compile_button.Click += new System.EventHandler(this.compile_button_Click);
// Set properties for run_button.
this.run_button.Enabled = false;
this.run_button.Location = new System.Drawing.Point(264, 16);
this.run_button.Name = "run_button";
this.run_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.run_button.Text = "Run";
this.run_button.Click += new System.EventHandler(this.run_button_Click);
// Set properties for textBox1.
this.textBox1.Anchor = (System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right);
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 48);
this.textBox1.Multiline = true;
this.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(744, 280);
this.textBox1.Text = "";
// Set properties for the CodeDomExampleForm.
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(768, 340);
this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(750, 340);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {this.textBox1,
this.run_button, this.compile_button, this.generate_button,
this.comboBox1, this.label1 });
this.Name = "CodeDomExampleForm";
this.Text = "CodeDom Hello World Example";
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new CodeDomExampleForm());
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Diagnostics
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.CSharp
Imports Microsoft.JScript
' This example demonstrates building a Hello World program graph
' using System.CodeDom elements. It calls code generator and
' code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
' JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
' must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
Namespace CodeDOMExample
Class CodeDomExample
' Build a Hello World program graph using
' System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
' Create a new CodeCompileUnit to contain
' the program graph.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()
' Declare a new namespace called Samples.
Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
' Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples)
' Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1)
' Declare a new code entry point method.
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
' Create a type reference for the System.Console class.
Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
"System.Console")
' Build a Console.WriteLine statement.
Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1)
' Build another Console.WriteLine statement.
Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2)
' Build a call to System.Console.ReadLine.
Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "ReadLine")
' Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine)
' Add the code entry point method to
' the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start)
Return compileUnit
End Function
Public Shared Sub GenerateCode(ByVal provider As CodeDomProvider, ByVal compileunit As CodeCompileUnit)
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Create an IndentedTextWriter, constructed with
' a StreamWriter to the source file.
Dim tw As New IndentedTextWriter(New StreamWriter(sourceFile, False), " ")
' Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, New CodeGeneratorOptions())
' Close the output file.
tw.Close()
End Sub
Public Shared Function CompileCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
ByVal sourceFile As String, _
ByVal exeFile As String) As CompilerResults
' Configure a CompilerParameters that links System.dll
' and produces the specified executable file.
Dim referenceAssemblies As String() = {"System.dll"}
Dim cp As New CompilerParameters(referenceAssemblies, exeFile, False)
' Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = True
' Invoke compilation.
Dim cr As CompilerResults = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, _
sourceFile)
' Return the results of compilation.
Return cr
End Function
End Class
Public Class CodeDomExampleForm
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private run_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private compile_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private generate_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private textBox1 As New System.Windows.Forms.TextBox()
Private comboBox1 As New System.Windows.Forms.ComboBox()
Private label1 As New System.Windows.Forms.Label()
Private Sub generate_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph())
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Read in the generated source file and
' display the source text.
Dim sr As New StreamReader(sourceFile)
textBox1.Text = sr.ReadToEnd()
sr.Close()
End Sub
Private Sub compile_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
Dim cr As CompilerResults = CodeDomExample.CompileCode(provider, _
sourceFile, _
"TestGraph.EXE")
If cr.Errors.Count > 0 Then
' Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " + _
sourceFile + " into " + _
cr.PathToAssembly + ": " + ControlChars.CrLf
Dim ce As System.CodeDom.Compiler.CompilerError
For Each ce In cr.Errors
textBox1.AppendText(ce.ToString() + ControlChars.CrLf)
Next ce
run_button.Enabled = False
Else
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " + _
cr.PathToAssembly + " with no errors."
run_button.Enabled = True
End If
End Sub
Private Sub run_button_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs)
Process.Start("TestGraph.EXE")
End Sub
Private Function GetCurrentProvider() As CodeDomProvider
Dim provider As CodeDomProvider
Select Case CStr(Me.comboBox1.SelectedItem)
Case "CSharp"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
Case "Visual Basic"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
Case "JScript"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript")
Case Else
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
End Select
Return provider
End Function
Public Sub New()
Me.SuspendLayout()
' Set properties for label1.
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(395, 20)
Me.label1.Size = New Size(180, 22)
Me.label1.Text = "Select a programming language:"
' Set properties for comboBox1.
Me.comboBox1.Location = New System.Drawing.Point(560, 16)
Me.comboBox1.Size = New Size(190, 23)
Me.comboBox1.Name = "comboBox1"
Me.comboBox1.Items.AddRange(New String() {"CSharp", "Visual Basic", "JScript"})
Me.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
Me.comboBox1.SelectedIndex = 0
' Set properties for generate_button.
Me.generate_button.Location = New System.Drawing.Point(8, 16)
Me.generate_button.Name = "generate_button"
Me.generate_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.generate_button.Text = "Generate Code"
AddHandler generate_button.Click, AddressOf Me.generate_button_Click
' Set properties for compile_button.
Me.compile_button.Location = New System.Drawing.Point(136, 16)
Me.compile_button.Name = "compile_button"
Me.compile_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.compile_button.Text = "Compile"
AddHandler compile_button.Click, AddressOf Me.compile_button_Click
' Set properties for run_button.
Me.run_button.Enabled = False
Me.run_button.Location = New System.Drawing.Point(264, 16)
Me.run_button.Name = "run_button"
Me.run_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.run_button.Text = "Run"
AddHandler run_button.Click, AddressOf Me.run_button_Click
' Set properties for textBox1.
Me.textBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(8, 48)
Me.textBox1.Multiline = True
Me.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical
Me.textBox1.Name = "textBox1"
Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(744, 280)
Me.textBox1.Text = ""
' Set properties for the CodeDomExampleForm.
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(768, 340)
Me.MinimumSize = New System.Drawing.Size(750, 340)
Me.Controls.AddRange(New System.Windows.Forms.Control() {Me.textBox1, _
Me.run_button, Me.compile_button, Me.generate_button, _
Me.comboBox1, Me.label1})
Me.Name = "CodeDomExampleForm"
Me.Text = "CodeDom Hello World Example"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overloads Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New CodeDomExampleForm())
End Sub
End Class
End Namespace
Observações
A CodeDomProvider pode ser usado para criar e recuperar instâncias de geradores e compiladores de código. Geradores de código podem ser usados para gerar código numa determinada linguagem, e compiladores de código podem ser usados para compilar código em assemblies.
Uma implementação normalmente fornece interfaces de CodeDomProvider geração e/ou compilação de código para gerar código e gerir compilações para uma única linguagem de programação. Várias linguagens são suportadas por implementações CodeDomProvider que vêm com o SDK Windows. Estas linguagens incluem C#, Visual Basic, C++ e JScript. Os programadores ou fornecedores de compiladores podem implementar interfaces ICodeGenerator e ICodeCompiler fornecer um CodeDomProvider que estende o suporte ao CodeDOM para outras linguagens de programação.
O <elemento system.codedom> no ficheiro de configuração da máquina (Machine.config) fornece um mecanismo para que programadores e fornecedores de compiladores adicionem definições de configuração para implementações adicionaisCodeDomProvider.
A CodeDomProvider classe fornece métodos estáticos para descobrir e enumerar as CodeDomProvider implementações num computador. O GetAllCompilerInfo método devolve as definições de todas as CodeDomProvider implementações num computador. O GetCompilerInfo método devolve as definições para uma implementação específica CodeDomProvider , com base no nome da linguagem de programação. O CreateProvider método devolve uma instância de uma CodeDomProvider implementação para uma linguagem específica.
Para mais detalhes sobre as definições do fornecedor de linguagem no ficheiro de configuração, consulte Esquema de Definições do Compilador e do Fornecedor de Linguagem.
Note
Esta classe cria uma exigência de ligação e uma exigência de herança ao nível da classe. A SecurityException é lançado se o chamador imediato ou a classe derivada não tiverem permissão de confiança total. Para detalhes sobre exigências de segurança, consulte Exigências de Ligação e Exigências de Herança.
Notas para Implementadores
No .NET Framework 1.0 e 1.1, os fornecedores de código consistem em implementações de CodeDomProvider, ICodeGenerator, ICodeParser e ICodeCompiler. A partir .NET Framework 2.0, os métodos CreateGenerator(), CreateParser() e CreateCompiler() estão obsoletos, e os métodos ICodeGenerator e ICodeCompiler estão diretamente disponíveis na classe CodeDomProvider. Deves sobrepor esses métodos na implementação do teu fornecedor de código e não chamar os métodos base.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| CodeDomProvider() |
Inicializa uma nova instância da CodeDomProvider classe. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
Obtém um valor que indica se o componente pode gerar um evento. (Herdado de Component) |
| Container |
Obtém o IContainer que contém o Component. (Herdado de Component) |
| DesignMode |
Obtém um valor que indica se o Component está atualmente em modo de design. (Herdado de Component) |
| Events |
Obtém a lista de gestores de eventos que estão ligados a isto Component. (Herdado de Component) |
| FileExtension |
Obtém a extensão padrão do nome do ficheiro para usar nos ficheiros do código-fonte na linguagem atual. |
| LanguageOptions |
Obtém um identificador de características de linguagem. |
| Site |
Obtém ou define o ISite do Component. (Herdado de Component) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Compila um assembly com base nas System.CodeDom árvores contidas no array especificado de CodeCompileUnit objetos, usando as definições do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly a partir do código-fonte contido nos ficheiros especificados, usando as definições do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly a partir do array especificado de strings contendo código-fonte, usando as definições do compilador especificadas. |
| CreateCompiler() |
Obsoleto.
Quando é sobreposto numa classe derivada, cria-se um novo compilador de código. |
| CreateEscapedIdentifier(String) |
Cria um identificador escapado para o valor especificado. |
| CreateGenerator() |
Obsoleto.
Quando é sobreposto numa classe derivada, cria-se um novo gerador de código. |
| CreateGenerator(String) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, cria-se um novo gerador de código usando o nome de ficheiro especificado para saída. |
| CreateGenerator(TextWriter) |
Quando é sobreposto numa classe derivada, cria-se um novo gerador de código usando o especificado TextWriter para saída. |
| CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém toda a informação relevante necessária para gerar um proxy usado para comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| CreateParser() |
Obsoleto.
Quando é sobreposto numa classe derivada, cria-se um novo parser de código. |
| CreateProvider(String, IDictionary<String,String>) |
Obtém uma CodeDomProvider instância para a língua especificada e as opções do fornecedor. |
| CreateProvider(String) |
Obtém uma CodeDomProvider instância para a linguagem especificada. |
| CreateValidIdentifier(String) |
Cria um identificador válido para o valor especificado. |
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo Component. (Herdado de Component) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pelo Component e opcionalmente liberta os recursos geridos. (Herdado de Component) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para a unidade de compilação Code Document Object Model (CodeDOM) especificada e envia-o para o escritor de texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GenerateCodeFromExpression(CodeExpression, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para a expressão Code Document Object Model (CodeDOM) especificada e envia-o para o autor do texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para a declaração de membro do Code Document Object Model (CodeDOM) especificada e envia-o para o autor do texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para o namespace Code Document Object Model (CodeDOM) especificado e envia-o para o escritor de texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GenerateCodeFromStatement(CodeStatement, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para a instrução Code Document Object Model (CodeDOM) especificada e envia-o para o autor do texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Gera código para a declaração do tipo Code Document Object Model (CodeDOM) especificada e envia-o para o escritor de texto especificado, usando as opções especificadas. |
| GetAllCompilerInfo() |
Devolve as definições do fornecedor de linguagem e do compilador para este computador. |
| GetCompilerInfo(String) |
Devolve as definições do fornecedor de linguagem e do compilador para a linguagem especificada. |
| GetConverter(Type) |
Recebe um TypeConverter para o tipo de dado especificado. |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetLanguageFromExtension(String) |
Devolve um nome de linguagem associado à extensão de nome de ficheiro especificada, conforme configurado na CodeDomProvider secção de configuração do compilador. |
| GetLifetimeService() |
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de vida útil neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Devolve um objeto que representa um serviço fornecido pelo Component ou pelo seu Container. (Herdado de Component) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetTypeOutput(CodeTypeReference) |
Obtém o tipo indicado pelo especificado CodeTypeReference. |
| InitializeLifetimeService() |
Obtém-se um objeto de serviço vitalício para controlar a apólice vitalícia neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| IsDefinedExtension(String) |
Testa se uma extensão de nome de ficheiro tem uma implementação associada CodeDomProvider configurada no computador. |
| IsDefinedLanguage(String) |
Testa se uma linguagem tem uma CodeDomProvider implementação configurada no computador. |
| IsValidIdentifier(String) |
Devolve um valor que indica se o valor especificado é um identificador válido para a língua atual. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject . (Herdado de MarshalByRefObject) |
| Parse(TextReader) |
Compila o código lido do fluxo de texto especificado para um CodeCompileUnitarquivo . |
| Supports(GeneratorSupport) |
Devolve um valor que indica se o suporte especificado para geração de código é fornecido. |
| ToString() |
Devolve a String contendo o nome do Component, se existir. Este método não deve ser ultrapassado. (Herdado de Component) |
evento
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
Ocorre quando o componente é eliminado por uma chamada ao Dispose() método. (Herdado de Component) |