Char.IsLetter Método

Definição

Indica se um carácter Unicode é categorizado como uma letra Unicode.

Sobrecargas

Name Description
IsLetter(Char)

Indica se o carácter Unicode especificado está categorizado como uma letra Unicode.

IsLetter(String, Int32)

Indica se o carácter na posição especificada numa cadeia específica é categorizado como uma letra Unicode.

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra IsLetter.

using System;

public class IsLetterSample {
    public static void Main() {
        char ch = '8';

        Console.WriteLine(Char.IsLetter(ch));					// False
        Console.WriteLine(Char.IsLetter("sample string", 7));	// True
    }
}
open System

let ch = '8'

printfn $"{Char.IsLetter ch}"                       // False
printfn $"""{Char.IsLetter("sample string", 7)}"""  // True
Module IsLetterSample

    Sub Main()

        Dim ch8 As Char
        ch8 = "8"c

        Console.WriteLine(Char.IsLetter(ch8))                   ' Output: "False"
        Console.WriteLine(Char.IsLetter("sample string", 5))    ' Output: "True"

    End Sub

End Module

Observações

Este método determina se a Char pertence a alguma categoria de letra Unicode. As letras Unicode incluem o seguinte:

  • Letras maiúsculas, como U+0041 (LETRA MAIÚSCULA LATINA A) até U+005A (LETRA MAIÚSCULA LATINA Z), ou U+0400 (LETRA MAIÚSCULA CIRÍLICA, OU SEJA, COM GRAVE) até U+042F (LETRA MAIÚSCULA CYRILICA YA). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.UppercaseLetter categoria.

  • Letras minúsculas, como U+0061 (LETRA MINÚSCULA LATINA A) até U+007A (LETRA MINÚSCULA LATINA Z), ou U+03AC (LETRA MINÚSCULA GREGA ALFA COM TONOS) até U+03CE (LETRA MINÚSCULA GREGA OMEGA COM TONOS). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.LowercaseLetter categoria.

  • Letras maiúsculas do título, como U+01C5 (LETRA MAIÚSCULA LATINA D COM Z MINÚSCULO COM CARON) ou U+1FFC (LETRA MAIÚSCULA GREGA OMEGA COM PROSGEGRAMMENI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.TitlecaseLetter categoria.

  • Modificadores, como U+02B0 (LETRA MODIFICADORA H MINÚSCULO) até U+02C1 (LETRA MODIFICADORA INVERTIDA OCLUSIVA GLOTAL), ou U+1D2C (LETRA MODIFICADORA MAIÚSCULA A) até U+1D61 (LETRA MODIFICADORA PEQUENA CHI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.ModifierLetter categoria.

  • Outras letras, como U+05D0 (LETRA HEBRAICA ALEF) até U+05EA (LETRA HEBRAICA TAV), U+0621 (LETRA ÁRABE HAMZA) até U+063A (LETRA ÁRABE GHAIN), ou U+4E00 (<Ideograma CJK, Primeiro>) até U+9FC3 (<Ideograma CJK, Último>). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.OtherLetter categoria.

IsLetter(Char)

Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs

Indica se o carácter Unicode especificado está categorizado como uma letra Unicode.

public:
 static bool IsLetter(char c);
public static bool IsLetter(char c);
static member IsLetter : char -> bool
Public Shared Function IsLetter (c As Char) As Boolean

Parâmetros

c
Char

O carácter Unicode a avaliar.

Devoluções

true se c for uma letra; caso contrário, false.

Observações

Este método determina se a Char pertence a alguma categoria de letra Unicode. As letras Unicode incluem o seguinte:

  • Letras maiúsculas, como U+0041 (LETRA MAIÚSCULA LATINA A) até U+005A (LETRA MAIÚSCULA LATINA Z), ou U+0400 (LETRA MAIÚSCULA CIRÍLICA, OU SEJA, COM GRAVE) até U+042F (LETRA MAIÚSCULA CYRILICA YA). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.UppercaseLetter categoria.

  • Letras minúsculas, como U+0061 (LETRA MINÚSCULA LATINA A) até U+007A (LETRA MINÚSCULA LATINA Z), ou U+03AC (LETRA MINÚSCULA GREGA ALFA COM TONOS) até U+03CE (LETRA MINÚSCULA GREGA OMEGA COM TONOS). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.LowercaseLetter categoria.

  • Letras maiúsculas do título, como U+01C5 (LETRA MAIÚSCULA LATINA D COM Z MINÚSCULO COM CARON) ou U+1FFC (LETRA MAIÚSCULA GREGA OMEGA COM PROSGEGRAMMENI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.TitlecaseLetter categoria.

  • Modificadores, como U+02B0 (LETRA MODIFICADORA H MINÚSCULO) até U+02C1 (LETRA MODIFICADORA INVERTIDA OCLUSIVA GLOTAL), ou U+1D2C (LETRA MODIFICADORA MAIÚSCULA A) até U+1D61 (LETRA MODIFICADORA PEQUENA CHI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.ModifierLetter categoria.

  • Outras letras, como U+05D0 (LETRA HEBRAICA ALEF) até U+05EA (LETRA HEBRAICA TAV), U+0621 (LETRA ÁRABE HAMZA) até U+063A (LETRA ÁRABE GHAIN), ou U+4E00 (<Ideograma CJK, Primeiro>) até U+9FC3 (<Ideograma CJK, Último>). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.OtherLetter categoria.

Ver também

Aplica-se a

IsLetter(String, Int32)

Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs

Indica se o carácter na posição especificada numa cadeia específica é categorizado como uma letra Unicode.

public:
 static bool IsLetter(System::String ^ s, int index);
public static bool IsLetter(string s, int index);
static member IsLetter : string * int -> bool
Public Shared Function IsLetter (s As String, index As Integer) As Boolean

Parâmetros

s
String

Uma cadeia de caracteres.

index
Int32

A posição do carácter a avaliar em s.

Devoluções

true se o carácter na posição index de s for uma letra; caso contrário, false.

Exceções

index é inferior a zero ou maior que a última posição em s.

Observações

As posições dos caracteres numa cadeia são indexadas a partir de zero.

Este método determina se o carácter numa posição de índice especificada numa cadeia de caracteres pertence a alguma categoria de letra Unicode. As letras Unicode incluem o seguinte:

  • Letras maiúsculas, como U+0041 (LETRA MAIÚSCULA LATINA A) até U+005A (LETRA MAIÚSCULA LATINA Z), ou U+0400 (LETRA MAIÚSCULA CIRÍLICA, OU SEJA, COM GRAVE) até U+042F (LETRA MAIÚSCULA CYRILICA YA). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.UppercaseLetter categoria.

  • Letras minúsculas, como U+0061 (LETRA MINÚSCULA LATINA A) até U+007A (LETRA MINÚSCULA LATINA Z), ou U+03AC (LETRA MINÚSCULA GREGA ALFA COM TONOS) até U+03CE (LETRA MINÚSCULA GREGA OMEGA COM TONOS). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.LowercaseLetter categoria.

  • Letras maiúsculas do título, como U+01C5 (LETRA MAIÚSCULA LATINA D COM Z MINÚSCULO COM CARON) ou U+1FFC (LETRA MAIÚSCULA GREGA OMEGA COM PROSGEGRAMMENI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.TitlecaseLetter categoria.

  • Modificadores, como U+02B0 (LETRA MODIFICADORA H MINÚSCULO) até U+02C1 (LETRA MODIFICADORA INVERTIDA OCLUSIVA GLOTAL), ou U+1D2C (LETRA MODIFICADORA MAIÚSCULA A) até U+1D61 (LETRA MODIFICADORA PEQUENA CHI). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.ModifierLetter categoria.

  • Outras letras, como U+05D0 (LETRA HEBRAICA ALEF) até U+05EA (LETRA HEBRAICA TAV), U+0621 (LETRA ÁRABE HAMZA) até U+063A (LETRA ÁRABE GHAIN), ou U+4E00 (<Ideograma CJK, Primeiro>) até U+9FC3 (<Ideograma CJK, Último>). Estas personagens pertencem à UnicodeCategory.OtherLetter categoria.

Ver também

Aplica-se a