If Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Modela uma condição se-Then-Else.
public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
- Herança
Exemplos
O exemplo de código seguinte demonstra como criar uma If atividade.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| If() |
Cria uma nova instância da If classe. |
| If(Activity<Boolean>) |
Cria uma nova instância da If classe usando a condição especificada. |
| If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Cria uma nova instância da If classe usando a condição especificada. |
| If(InArgument<Boolean>) |
Cria uma nova instância da If classe usando a condição especificada. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| CacheId |
Obtém o identificador da cache que é único dentro do âmbito da definição do workflow. (Herdado de Activity) |
| CanInduceIdle |
Recebe ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique inativo. (Herdado de NativeActivity) |
| Condition |
A condição que determina qual atividade de criança executar. A Then atividade executa-se se a condição resolver para |
| Constraints |
Obtém uma coleção de Constraint atividades que podem ser configuradas para fornecer validação para o Activity. (Herdado de Activity) |
| DisplayName |
Recebe ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, tratamento de exceções e rastreio. (Herdado de Activity) |
| Else |
A atividade a ser executada se a atividade Condition se resolver para |
| Id |
Obtém um identificador que é único no âmbito da definição do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
| Implementation |
A lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Recebe ou define a versão de implementação da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| Then |
A atividade a ser executada se a atividade Condition se resolver para |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Quando implementado numa classe derivada, toma ações em resposta à atividade abortada. (Herdado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Não implementado. Use o CacheMetadata(NativeActivityMetadata) método em vez disso. (Herdado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Cria e valida uma descrição dos argumentos, variáveis, atividades filhos e delegados de atividade da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Quando implementado numa classe derivada, executa lógica para garantir uma conclusão precoce e graciosa da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Quando implementado numa classe derivada, executa a lógica de execução da atividade. (Herdado de NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Abre um evento ao criar um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Abre um evento ao criar um mapa para a atualização dinâmica. (Herdado de NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica se a DisplayName propriedade deve ser serializada. (Herdado de Activity) |
| ToString() |
Devolve um String que contém o Id e DisplayName do Activity. (Herdado de Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Atualiza a instância de NativeActivity. (Herdado de NativeActivity) |