ModelItem.BeginEdit Método
Definição
Importante
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Abre um escopo de edição para o designer.
Sobrecargas
| Name | Description |
|---|---|
| BeginEdit() |
Abre um escopo de edição para o designer. Depois de abrir um âmbito de edição, todas as alterações em todos os objetos serão guardadas no âmbito até que a transação seja concluída ou revertida. Os escopos de edição podem ser aninhados, mas têm de ser comprometidos por ordem. |
| BeginEdit(Boolean) |
Abre um escopo de edição para o designer. |
| BeginEdit(String) |
Abre um escopo de edição para o designer. Depois de abrir um âmbito de edição, todas as alterações em todos os objetos serão guardadas no âmbito até que a transação seja concluída ou revertida. Os escopos de edição podem ser aninhados, mas têm de ser comprometidos por ordem. |
| BeginEdit(String, Boolean) |
Abre um escopo de edição para o designer. |
BeginEdit()
Abre um escopo de edição para o designer. Depois de abrir um âmbito de edição, todas as alterações em todos os objetos serão guardadas no âmbito até que a transação seja concluída ou revertida. Os escopos de edição podem ser aninhados, mas têm de ser comprometidos por ordem.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit();
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit();
abstract member BeginEdit : unit -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit () As ModelEditingScope
Devoluções
Um ModelEditingScope, que deve ser completado ou revertido.
Observações
Um âmbito de edição permite aplicar múltiplas alterações ao modelo numa única transação. Todas as alterações feitas dentro do âmbito de edição podem ser revertidas a qualquer momento antes da transação ser concluída.
Os escopos de edição são globais para o designer. Pode ser criado um âmbito de edição para qualquer elemento do designer; Não precisa de criar um âmbito de edição para o item específico que está a alterar.
Aplica-se a
BeginEdit(Boolean)
Abre um escopo de edição para o designer.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parâmetros
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true indicar que as alterações devem ser aplicadas imediatamente; caso contrário, false.
Devoluções
Um ModelEditingScope, que deve ser completado ou revertido.
Aplica-se a
BeginEdit(String)
Abre um escopo de edição para o designer. Depois de abrir um âmbito de edição, todas as alterações em todos os objetos serão guardadas no âmbito até que a transação seja concluída ou revertida. Os escopos de edição podem ser aninhados, mas têm de ser comprometidos por ordem.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description);
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(string description);
abstract member BeginEdit : string -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit (description As String) As ModelEditingScope
Parâmetros
- description
- String
Uma descrição opcional da mudança. Isto será definido na Description propriedade do âmbito de edição.
Devoluções
Um ModelEditingScope, que deve ser completado ou revertido.
Observações
Um âmbito de edição permite aplicar múltiplas alterações ao modelo numa única transação. Todas as alterações feitas dentro do âmbito de edição podem ser revertidas a qualquer momento antes da transação ser concluída.
Os escopos de edição são globais para o designer. Pode ser criado um âmbito de edição para qualquer elemento do designer; Não precisa de criar um âmbito de edição para o item específico que está a alterar.
Aplica-se a
BeginEdit(String, Boolean)
Abre um escopo de edição para o designer.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description, bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit(string description, bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (description As String, shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parâmetros
- description
- String
Uma descrição opcional da mudança. Isto será definido na Description propriedade do âmbito de edição.
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true indicar que as alterações devem ser aplicadas imediatamente; caso contrário, false.
Devoluções
Um ModelEditingScope, que deve ser completado ou revertido.