AsyncCodeActivity.BeginExecute Método
Definição
Importante
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Quando implementado numa classe derivada e usando o contexto de execução especificado, o método de retorno de chamada e o estado do utilizador, enfileira uma atividade assíncrona num fluxo de trabalho em tempo de execução.
protected:
abstract IAsyncResult ^ BeginExecute(System::Activities::AsyncCodeActivityContext ^ context, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult BeginExecute(System.Activities.AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginExecute : System.Activities.AsyncCodeActivityContext * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function BeginExecute (context As AsyncCodeActivityContext, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- context
- AsyncCodeActivityContext
Informação que define o ambiente de execução para o AsyncCodeActivity.
- callback
- AsyncCallback
O método a ser chamado após a atividade assíncrona e a notificação de conclusão terem ocorrido.
- state
- Object
Um objeto que guarda informação variável para uma instância de uma atividade assíncrona.
Devoluções
O objeto que guarda informação variável para uma instância de uma atividade assíncrona.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como substituir o BeginExecute método numa atividade personalizada.
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
{
string tempFileName = Path.GetTempFileName();
Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);
FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);
context.UserState = file;
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
}