Partilhar via


Assistente de Diálogo ATL

Observação

A Active Template Library (ATL) continua a ser suportada. No entanto, já não estamos a adicionar funcionalidades nem a atualizar a documentação.

Este assistente insere no projeto um objeto de caixa de diálogo ATL, derivado do CAxDialogImpl. Uma caixa de diálogo derivada de CAxDialogImpl pode alojar controlos ActiveX.

O assistente cria um recurso de diálogo com os botões padrão OK e Cancelar . Pode editar o recurso de diálogo e adicionar controlos ActiveX usando o Editor de Diálogos na Vista de Recursos.

O assistente insere no ficheiro de cabeçalho um mapa de mensagens e declarações para tratar dos eventos de clique por defeito. Consulte Implementar uma Caixa de Diálogo para mais informações sobre as caixas de diálogo ATL.

  • Nome abreviado

    Define o nome abreviado para o objeto de diálogo ATL. O nome que forneces determina o nome da classe e os nomes dos ficheiros (.cpp e .h), a menos que alteres esses campos individualmente.

  • Classe

    Define o nome da classe a ser criada. Este nome baseia-se no nome que fornece em Nome Curto, precedido por 'C', o prefixo típico para o nome de uma classe.

  • Arquivo .h

    Define o nome do ficheiro de cabeçalho para a nova classe do objeto. Por defeito, este nome baseia-se no nome que forneces em Nome Curto. Clique no botão de reticência para guardar o nome do ficheiro na localização da sua escolha, ou para anexar a declaração da classe a um ficheiro existente. Se escolher um ficheiro existente, o assistente não o guardará na localização selecionada até clicar em Terminar no assistente.

    O assistente não sobrescreve um ficheiro. Se selecionar o nome de um ficheiro existente, ao clicar em Terminar, o assistente pede-lhe que indique se a declaração de classe deve ser anexada ao conteúdo do ficheiro. Clique em Sim para anexar o ficheiro; clique em Não para voltar ao assistente e especificar outro nome de ficheiro.

  • arquivo .cpp

    Define o nome do ficheiro de implementação para a classe do novo objeto. Por defeito, este nome baseia-se no nome que forneces em Nome Curto. Clique no botão de reticência para guardar o nome do ficheiro na localização que escolher. O ficheiro não é guardado na localização selecionada até clicares em Terminar no assistente.

    O assistente não sobrescreve um ficheiro. Se selecionar o nome de um ficheiro existente, ao clicar em Terminar, o assistente pede-lhe para indicar se a implementação da classe deve ser anexada ao conteúdo do ficheiro. Clique em Sim para anexar o ficheiro; clique em Não para voltar ao assistente e especificar outro nome de ficheiro.

Consulte também

Caixa de Diálogo ATL