BitmapEffectInput.Clone Método

Definição

Observação: essa API agora está obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Cria um clone modificável disso BitmapEffectInput, fazendo cópias profundas dos valores desse objeto. Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recurso e associações de dados (mas elas podem não resolver mais), mas não animações ou seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

Retornos

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false mesmo se a propriedade da IsFrozen origem for true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Aplica-se a