EnvironmentPermission Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Controla o acesso a variáveis de ambiente do sistema e do usuário. Essa classe não pode ser herdada.
public ref class EnvironmentPermission sealed : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type EnvironmentPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EnvironmentPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public NotInheritable Class EnvironmentPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
Caution
O CAS (Code Access Security) foi preterido em todas as versões do .NET Framework e do .NET. As versões recentes do .NET não honram as anotações CAS e geram erros se as APIs relacionadas ao CAS forem usadas. Os desenvolvedores devem buscar meios alternativos para realizar tarefas de segurança.
Nomes de variáveis de ambiente são designados por uma ou mais listas de nomes que não diferenciam maiúsculas de minúsculas separadas por ponto-e-vírgula, com listas separadas para acesso de leitura e gravação às variáveis nomeadas. O acesso de gravação inclui a capacidade de criar e excluir variáveis de ambiente, bem como alterar valores existentes.
Note
Nas versões do .NET Framework antes do .NET Framework 4, você pode usar o método CodeAccessPermission.Deny para impedir o acesso inadvertido aos recursos do sistema por código confiável. Deny está agora obsoleto, e o acesso aos recursos é determinado apenas pelo conjunto de permissões concedidas para um assembly. Para limitar o acesso a arquivos, você deve executar um código parcialmente confiável em uma área restrita e atribuir permissões somente aos recursos que o código tem permissão para acessar. Para obter informações sobre como executar um aplicativo em uma área restrita, consulte Como executar código parcialmente confiável em uma área restrita.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess, String) |
Inicializa uma nova instância da EnvironmentPermission classe com o acesso especificado às variáveis de ambiente especificadas. |
| EnvironmentPermission(PermissionState) |
Inicializa uma nova instância da EnvironmentPermission classe com permissão restrita ou irrestrita, conforme especificado. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| AddPathList(EnvironmentPermissionAccess, String) |
Adiciona acesso às variáveis de ambiente especificadas ao estado existente da permissão. |
| Assert() |
Declara que o código de chamada pode acessar o recurso protegido por uma demanda de permissão por meio do código que chama esse método, mesmo que os chamadores mais altos na pilha não tenham recebido permissão para acessar o recurso. O uso Assert() pode criar problemas de segurança. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| Copy() |
Cria e retorna uma cópia idêntica da permissão atual. |
| Demand() |
Força um SecurityException tempo de execução se todos os chamadores mais altos na pilha de chamadas não tiverem recebido a permissão especificada pela instância atual. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| Deny() |
Obsoleto.
Impede que os chamadores mais altos na pilha de chamadas usem o código que chama esse método para acessar o recurso especificado pela instância atual. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado CodeAccessPermission é igual ao atual CodeAccessPermission. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| FromXml(SecurityElement) |
Reconstrói uma permissão com um estado especificado de uma codificação XML. |
| GetHashCode() |
Obtém um código hash para o CodeAccessPermission objeto adequado para uso em algoritmos de hash e estruturas de dados, como uma tabela de hash. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| GetPathList(EnvironmentPermissionAccess) |
Obtém todas as variáveis de ambiente com o especificado EnvironmentPermissionAccess. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| Intersect(IPermission) |
Cria e retorna uma permissão que é a interseção da permissão atual e da permissão especificada. |
| IsSubsetOf(IPermission) |
Determina se a permissão atual é um subconjunto da permissão especificada. |
| IsUnrestricted() |
Retorna um valor que indica se a permissão atual é irrestrita. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| PermitOnly() |
Impede que os chamadores mais altos na pilha de chamadas usem o código que chama esse método para acessar todos os recursos, exceto o recurso especificado pela instância atual. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| SetPathList(EnvironmentPermissionAccess, String) |
Define o acesso especificado às variáveis de ambiente especificadas para o estado existente da permissão. |
| ToString() |
Cria e retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto de permissão atual. (Herdado de CodeAccessPermission) |
| ToXml() |
Cria uma codificação XML da permissão e seu estado atual. |
| Union(IPermission) |
Cria uma permissão que é a união da permissão atual e da permissão especificada. |