Sve.LoadVectorUInt32ZeroExtendToInt64(Vector<Int64>, UInt32*) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
svint64_t svld1uw_s64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LD1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt32ZeroExtendToInt64(System::Numerics::Vector<long> mask, System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt32ZeroExtendToInt64(System.Numerics.Vector<long> mask, uint* address);
static member LoadVectorUInt32ZeroExtendToInt64 : System.Numerics.Vector<int64> * nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parâmetros
- address
- UInt32*