Sve.LoadVectorSByteSignExtendToUInt32(Vector<UInt32>, SByte*) Método
Definição
Importante
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svuint32_t svld1sb_u32(svbool_t pg, const int8_t *base)
LD1SB Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> LoadVectorSByteSignExtendToUInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, System::SByte* address);
public static System.Numerics.Vector<uint> LoadVectorSByteSignExtendToUInt32(System.Numerics.Vector<uint> mask, sbyte* address);
static member LoadVectorSByteSignExtendToUInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<sbyte> -> System.Numerics.Vector<uint32>
Parâmetros
- address
- SByte*