Sve.LoadVectorByteZeroExtendToInt32(Vector<Int32>, Byte*) Método
Definição
Importante
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svint32_t svld1ub_s32(svbool_t pg, const uint8_t *base)
LD1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<int> LoadVectorByteZeroExtendToInt32(System::Numerics::Vector<int> mask, System::Byte* address);
public static System.Numerics.Vector<int> LoadVectorByteZeroExtendToInt32(System.Numerics.Vector<int> mask, byte* address);
static member LoadVectorByteZeroExtendToInt32 : System.Numerics.Vector<int> * nativeptr<byte> -> System.Numerics.Vector<int>
Parâmetros
- address
- Byte*