Vector4.Round Método

Definição

Sobrecargas

Nome Description
Round(Vector4)

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

Round(Vector4)

Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Parâmetros

vector
Vector4

O vetor a ser arredondado.

Retornos

O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.

Aplica-se a

Round(Vector4, MidpointRounding)

Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs
Origem:
Vector4.cs

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Parâmetros

vector
Vector4

O vetor a ser arredondado.

mode
MidpointRounding

O modo no qual vector deve ser arredondado.

Retornos

O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando mode.

Aplica-se a