Vector3.Round Método

Definição

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Nome Description
Round(Vector3)

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

Round(Vector3, MidpointRounding)

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

Round(Vector3)

Origem:
Vector3.cs
Origem:
Vector3.cs
Origem:
Vector3.cs

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3) As Vector3

Parâmetros

vector
Vector3

O vetor a ser arredondado.

Retornos

O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão.

Aplica-se a

Round(Vector3, MidpointRounding)

Origem:
Vector3.cs
Origem:
Vector3.cs
Origem:
Vector3.cs

Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector3 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3, mode As MidpointRounding) As Vector3

Parâmetros

vector
Vector3

O vetor a ser arredondado.

mode
MidpointRounding

O modo no qual vector deve ser arredondado.

Retornos

O resultado de arredondar cada elemento vector para o inteiro mais próximo usando mode.

Aplica-se a