DesignTimeVisibleAttribute Classe

Definição

DesignTimeVisibleAttribute marca a visibilidade de um componente. Se Yes estiver presente, um designer visual poderá mostrar esse componente em um designer.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Herança
DesignTimeVisibleAttribute
Atributos

Comentários

É DesignTimeVisibleAttribute uma dica para o Designer. O Designer ignorará esse atributo para componentes que têm uma presença de interface do usuário. Ele só pode ser aplicado a classes.

O DesignTimeVisibleAttribute é mais útil quando você tem um controle que aceita componentes filho. Por exemplo, os itens de nó do controle System.Windows.Forms.TreeView não devem aparecer na bandeja do componente porque são desenhados pelo controle System.Windows.Forms.TreeView.

Construtores

Nome Description
DesignTimeVisibleAttribute()

Cria um novo DesignTimeVisibleAttribute conjunto com o valor padrão de false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Cria um novo DesignTimeVisibleAttribute com a Visible propriedade definida como o valor fornecido em visible.

Campos

Nome Description
Default

A visibilidade padrão que é Yes.

No

Marca um componente como não visível em um designer visual.

Yes

Marca um componente como visível em um designer visual.

Propriedades

Nome Description
TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para esse Attribute.

(Herdado de Attribute)
Visible

Obtém ou define se o componente deve ser mostrado em tempo de design.

Métodos

Nome Description
Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

GetHashCode()

Retorna o código hash dessa instância.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Obtém um valor que indica se essa instância é igual ao Default valor.

Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo de um objeto, que podem ser usadas para obter as informações de tipo de uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a