AttributeUsageAttribute Classe

Definição

Especifica a utilização de outra classe de atributo. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class AttributeUsageAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AttributeUsageAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AttributeUsageAttribute
Inherits Attribute
Herança
AttributeUsageAttribute
Atributos

Comentários

Ao definir sua própria classe de atributo, você pode controlar a maneira como ela é usada colocando uma AttributeUsageAttribute classe de atributo. A classe de atributo indicada deve derivar de Attribute, direta ou indiretamente.

As classes de atributo têm parâmetros posicionais e nomeados. Cada construtor público para uma classe de atributo define uma sequência válida de parâmetros posicionais para essa classe. Os parâmetros nomeados são definidos pelos campos ou propriedades não estáticos, públicos e de leitura/gravação da classe de atributo.

As três propriedades são AttributeUsageAttribute definidas definindo os seguintes parâmetros:

Esse parâmetro posicional especifica os elementos do programa nos quais o atributo indicado pode ser colocado. O conjunto de todos os elementos possíveis nos quais você pode colocar um atributo está listado na AttributeTargets enumeração. Você pode combinar vários AttributeTargets valores usando uma operação OR bit a bit para obter a combinação desejada de elementos de programa válidos.

Esse parâmetro nomeado especifica se o atributo indicado pode ser especificado mais de uma vez para um determinado elemento de programa.

Esse parâmetro nomeado especifica se o atributo indicado pode ser herdado por classes derivadas e membros substituídos.

Para obter mais informações sobre como usar atributos, consulte Attribute e atributos.

Construtores

Nome Description
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets)

Inicializa uma nova instância da AttributeUsageAttribute classe com a lista especificada de AttributeTargets, o AllowMultiple valor e o Inherited valor.

Propriedades

Nome Description
AllowMultiple

Obtém ou define um valor booliano que indica se mais de uma instância do atributo indicado pode ser especificada para um único elemento de programa.

Inherited

Obtém ou define um Boolean valor que determina se o atributo indicado é herdado por classes derivadas e membros substituídos.

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para esse Attribute.

(Herdado de Attribute)
ValidOn

Obtém um conjunto de valores que identificam a quais elementos de programa o atributo indicado pode ser aplicado.

Métodos

Nome Description
Equals(Object)

Retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Devolve o código hash para esta instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo de um objeto, que podem ser usadas para obter as informações de tipo de uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

Confira também