HueOffset.Val Propriedade

Definição

Valor

Representa o seguinte atributo no esquema: val

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value

Valor da propriedade

Devolve Int32Value.

Atributos

Comentários

As seguintes informações do ECMA International Standard ECMA-376 podem ser úteis ao trabalhar com esta classe.

Especifica o valor angular real da mudança. O resultado da mudança deve estar entre 0 e 360 graus. Os turnos que resultem em valores angulares inferiores a 0 serão tratados como 0. Os turnos que resultem em valores angulares superiores a 360 serão tratados como 360.

O seguinte aumenta o valor angular da matiz em 10 graus.

<a:solidFill>  
  <a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>  
  <a:hueOff val="600000"/>  
</a:solidFill>  

Os valores possíveis para este atributo são definidos pelo ST_Angle tipo simples.

Aplica-se a