UIElement3D Klas

Definitie

UIElement3D is een basisklasse voor WPF basisniveau-implementaties die voortbouwen op Windows Presentation Foundation -elementen (WPF) en basiskenmerken van de presentatie.

public ref class UIElement3D abstract : System::Windows::Media::Media3D::Visual3D, System::Windows::IInputElement
public abstract class UIElement3D : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D, System.Windows.IInputElement
type UIElement3D = class
    inherit Visual3D
    interface IInputElement
Public MustInherit Class UIElement3D
Inherits Visual3D
Implements IInputElement
Overname
Afgeleid
Implementeringen

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u wordt afgeleid van de UIElement3D klasse om een Sphere klasse te maken:

public class Sphere : UIElement3D
{
    // OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    // a place to set the Visual3DModel property.
    // 
    // Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    // is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    // in 2-D does not provide the connections either.
    // 
    // To get around this, we create a Model dependency property which
    // sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    // and the above features to work correctly.
    // 
    // In this update model we retessellate the sphere based on the current
    // dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    // color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    // this be set by the user.

    protected override void OnUpdateModel()
    {
        GeometryModel3D model = new GeometryModel3D();

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius);
        model.Material = new DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue);

        Model = model;
    }

    // The Model property for the sphere
    private static readonly DependencyProperty ModelProperty =
        DependencyProperty.Register("Model",
                                    typeof(Model3D),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(ModelPropertyChanged));

    private static void ModelPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.Visual3DModel = s.Model;
    }

    private Model3D Model
    {
        get
        {
            return (Model3D)GetValue(ModelProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ModelProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty ThetaDivProperty =
        DependencyProperty.Register("ThetaDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, ThetaDivPropertyChanged));

    private static void ThetaDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int ThetaDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(ThetaDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ThetaDivProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty PhiDivProperty =
        DependencyProperty.Register("PhiDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, PhiDivPropertyChanged));

    private static void PhiDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int PhiDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(PhiDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(PhiDivProperty, value);
        }
    }

    // The radius of the sphere
    public static readonly DependencyProperty RadiusProperty =
        DependencyProperty.Register("Radius",
                                    typeof(double),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(1.0, RadiusPropertyChanged));

    private static void RadiusPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public double Radius
    {
        get
        {
            return (double)GetValue(RadiusProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(RadiusProperty, value);
        }
    }

    // Private helper methods
    private static Point3D GetPosition(double theta, double phi, double radius)
    {
        double x = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi);
        double y = radius * Math.Cos(phi);
        double z = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi);

        return new Point3D(x, y, z);
    }

    private static Vector3D GetNormal(double theta, double phi)
    {
        return (Vector3D)GetPosition(theta, phi, 1.0);
    }

    private static double DegToRad(double degrees)
    {
        return (degrees / 180.0) * Math.PI;
    }

    private static System.Windows.Point GetTextureCoordinate(double theta, double phi)
    {
        System.Windows.Point p = new System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI),
                            phi / (Math.PI));

        return p;
    }

    // Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    // tessellation based on the given parameters
    internal static MeshGeometry3D Tessellate(int tDiv, int pDiv, double radius)
    {            
        double dt = DegToRad(360.0) / tDiv;
        double dp = DegToRad(180.0) / pDiv;

        MeshGeometry3D mesh = new MeshGeometry3D();

        for (int pi = 0; pi <= pDiv; pi++)
        {
            double phi = pi * dp;

            for (int ti = 0; ti <= tDiv; ti++)
            {
                // we want to start the mesh on the x axis
                double theta = ti * dt;

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius));
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi));
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi));
            }
        }

        for (int pi = 0; pi < pDiv; pi++)
        {
            for (int ti = 0; ti < tDiv; ti++)
            {
                int x0 = ti;
                int x1 = (ti + 1);
                int y0 = pi * (tDiv + 1);
                int y1 = (pi + 1) * (tDiv + 1);

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1);
            }
        }

        mesh.Freeze();
        return mesh;
    }
}
Public Class Sphere
    Inherits UIElement3D
    ' OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    ' a place to set the Visual3DModel property.
    ' 
    ' Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    ' is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    ' in 2-D does not provide the connections either.
    ' 
    ' To get around this, we create a Model dependency property which
    ' sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    ' and the above features to work correctly.
    ' 
    ' In this update model we retessellate the sphere based on the current
    ' dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    ' color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    ' this be set by the user.

    Protected Overrides Sub OnUpdateModel()
        Dim model As New GeometryModel3D()

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius)
        model.Material = New DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue)

        Me.Model = model
    End Sub

    ' The Model property for the sphere
    Private Shared ReadOnly ModelProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Model", GetType(Model3D), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(AddressOf ModelPropertyChanged))

    Private Shared Sub ModelPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.Visual3DModel = s.Model
    End Sub

    Private Property Model() As Model3D
        Get
            Return CType(GetValue(ModelProperty), Model3D)
        End Get

        Set(ByVal value As Model3D)
            SetValue(ModelProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly ThetaDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("ThetaDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf ThetaDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub ThetaDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property ThetaDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(ThetaDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(ThetaDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly PhiDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("PhiDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf PhiDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub PhiDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property PhiDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(PhiDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(PhiDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The radius of the sphere
    Public Shared ReadOnly RadiusProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Radius", GetType(Double), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(1.0, AddressOf RadiusPropertyChanged))

    Private Shared Sub RadiusPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property Radius() As Double
        Get
            Return CDbl(GetValue(RadiusProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Double)
            SetValue(RadiusProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' Private helper methods
    Private Shared Function GetPosition(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double, ByVal radius As Double) As Point3D
        Dim x As Double = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi)
        Dim y As Double = radius * Math.Cos(phi)
        Dim z As Double = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi)

        Return New Point3D(x, y, z)
    End Function

    Private Shared Function GetNormal(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As Vector3D
        Return CType(GetPosition(theta, phi, 1.0), Vector3D)
    End Function

    Private Shared Function DegToRad(ByVal degrees As Double) As Double
        Return (degrees / 180.0) * Math.PI
    End Function

    Private Shared Function GetTextureCoordinate(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As System.Windows.Point
        Dim p As New System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI), phi / (Math.PI))

        Return p
    End Function

    ' Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    ' tessellation based on the given parameters
    Friend Shared Function Tessellate(ByVal tDiv As Integer, ByVal pDiv As Integer, ByVal radius As Double) As MeshGeometry3D
        Dim dt As Double = DegToRad(360.0) / tDiv
        Dim dp As Double = DegToRad(180.0) / pDiv

        Dim mesh As New MeshGeometry3D()

        For pi As Integer = 0 To pDiv
            Dim phi As Double = pi * dp

            For ti As Integer = 0 To tDiv
                ' we want to start the mesh on the x axis
                Dim theta As Double = ti * dt

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius))
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi))
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi))
            Next ti
        Next pi

        For pi As Integer = 0 To pDiv - 1
            For ti As Integer = 0 To tDiv - 1
                Dim x0 As Integer = ti
                Dim x1 As Integer = (ti + 1)
                Dim y0 As Integer = pi * (tDiv + 1)
                Dim y1 As Integer = (pi + 1) * (tDiv + 1)

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1)
            Next ti
        Next pi

        mesh.Freeze()
        Return mesh
    End Function
End Class

Opmerkingen

UIElement3D is een abstracte basisklasse waaruit u klassen kunt afleiden om specifieke 3D-elementen weer te geven.

Veel van het invoer-, focus- en gebeurtenisgedrag voor 3D-elementen in het algemeen wordt gedefinieerd in de UIElement3D klasse. Dit omvat de gebeurtenissen voor toetsenbord-, muis- en stylusinvoer en gerelateerde statuseigenschappen. Veel van deze gebeurtenissen zijn gerouteerde gebeurtenissen en veel van de invoergebeurtenissen hebben zowel een versie van een subbbelende routering als een tunnelversie van de gebeurtenis. Deze gekoppelde gebeurtenissen zijn doorgaans de gebeurtenissen van het grootste belang om auteurs te beheren.

UIElement3D bevat ook API's die betrekking hebben op het WPF gebeurtenismodel, inclusief methoden die opgegeven gerouteerde gebeurtenissen kunnen genereren die afkomstig zijn van een elementinstantie.

A UIElement3D heeft de volgende mogelijkheden die specifiek zijn gedefinieerd door de UIElement3D klasse:

  • Kan reageren op gebruikersinvoer (inclusief controle over waar invoer wordt verzonden via het afhandelen van gebeurtenisroutering of routering van opdrachten).
  • Kan gerouteerde gebeurtenissen genereren die een route door de structuur van het logische element verplaatsen.

Important

Visibility status is van invloed op alle invoerafhandeling door dat element. Elementen die niet zichtbaar zijn, nemen niet deel aan het testen van treffers en ontvangen geen invoergebeurtenissen, zelfs als de muis boven de grenzen ligt van waar het element zou zijn als het zichtbaar zou zijn.

In tegenstelling tot de UIElement klasse bevat de UIElement3D klasse geen indeling. Daarom bevat de UIElement3D klasse geen methoden voor metingen of rangschikken .

Een klasse die is afgeleid van UIElement3D en een eigen verzameling Visual3D objecten onderhoudt door deze te overschrijven GetVisual3DChild en Visual3DChildrenCount nog steeds nieuwe Visual3D objecten door te geven aan AddVisual3DChild.

UIElement3D wordt geïntroduceerd in de .NET Framework versie 3.5. Zie Versies en afhankelijkheden voor meer informatie.

Constructors

Name Description
UIElement3D()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de UIElement3D klasse.

Velden

Name Description
AllowDropProperty

Identificeert de AllowDrop afhankelijkheidseigenschap.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identificeert de AreAnyTouchesCaptured afhankelijkheidseigenschap.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identificeert de AreAnyTouchesCapturedWithin afhankelijkheidseigenschap.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identificeert de AreAnyTouchesDirectlyOver afhankelijkheidseigenschap.

AreAnyTouchesOverProperty

Identificeert de AreAnyTouchesOver afhankelijkheidseigenschap.

DragEnterEvent

Identificeert de DragEnter gerouteerde gebeurtenis.

DragLeaveEvent

Identificeert de DragLeave gerouteerde gebeurtenis.

DragOverEvent

Identificeert de DragOver gerouteerde gebeurtenis.

DropEvent

Identificeert de Drop gerouteerde gebeurtenis.

FocusableProperty

Identificeert de Focusable afhankelijkheidseigenschap.

GiveFeedbackEvent

Identificeert de GiveFeedback gerouteerde gebeurtenis.

GotFocusEvent

Identificeert de GotFocus gerouteerde gebeurtenis.

GotKeyboardFocusEvent

Identificeert de GotKeyboardFocus gerouteerde gebeurtenis.

GotMouseCaptureEvent

Identificeert de GotMouseCapture gerouteerde gebeurtenis.

GotStylusCaptureEvent

Identificeert de GotStylusCapture gerouteerde gebeurtenis.

GotTouchCaptureEvent

Identificeert de GotTouchCapture gerouteerde gebeurtenis.

IsEnabledProperty

Identificeert de IsEnabled afhankelijkheidseigenschap.

IsFocusedProperty

Identificeert de IsFocused afhankelijkheidseigenschap.

IsHitTestVisibleProperty

Identificeert de IsHitTestVisible afhankelijkheidseigenschap.

IsKeyboardFocusedProperty

Identificeert de IsKeyboardFocused afhankelijkheidseigenschap.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identificeert de IsKeyboardFocusWithin afhankelijkheidseigenschap.

IsMouseCapturedProperty

Identificeert de IsMouseCaptured afhankelijkheidseigenschap.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identificeert de IsMouseCaptureWithin afhankelijkheidseigenschap.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identificeert de IsMouseDirectlyOver afhankelijkheidseigenschap.

IsMouseOverProperty

Identificeert de IsMouseOver afhankelijkheidseigenschap.

IsStylusCapturedProperty

Identificeert de IsStylusCaptured afhankelijkheidseigenschap.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identificeert de IsStylusCaptureWithin afhankelijkheidseigenschap.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identificeert de IsStylusDirectlyOver afhankelijkheidseigenschap.

IsStylusOverProperty

Identificeert de IsStylusOver afhankelijkheidseigenschap.

IsVisibleProperty

Identificeert de IsVisible afhankelijkheidseigenschap.

KeyDownEvent

Identificeert de KeyDown gerouteerde gebeurtenis.

KeyUpEvent

Identificeert de KeyUp gerouteerde gebeurtenis.

LostFocusEvent

Identificeert de LostFocus gerouteerde gebeurtenis.

LostKeyboardFocusEvent

Identificeert de LostKeyboardFocus gerouteerde gebeurtenis.

LostMouseCaptureEvent

Identificeert de LostMouseCapture gerouteerde gebeurtenis.

LostStylusCaptureEvent

Identificeert de LostStylusCapture gerouteerde gebeurtenis.

LostTouchCaptureEvent

Identificeert de LostTouchCapture gerouteerde gebeurtenis.

MouseDownEvent

Identificeert de MouseDown gerouteerde gebeurtenis.

MouseEnterEvent

Identificeert de MouseEnter gerouteerde gebeurtenis.

MouseLeaveEvent

Identificeert de MouseLeave gerouteerde gebeurtenis.

MouseLeftButtonDownEvent

Identificeert de MouseLeftButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

MouseLeftButtonUpEvent

Identificeert de MouseLeftButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

MouseMoveEvent

Identificeert de MouseMove gerouteerde gebeurtenis.

MouseRightButtonDownEvent

Identificeert de MouseRightButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

MouseRightButtonUpEvent

Identificeert de MouseRightButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

MouseUpEvent

Identificeert de MouseUp gerouteerde gebeurtenis.

MouseWheelEvent

Identificeert de MouseWheel gerouteerde gebeurtenis.

PreviewDragEnterEvent

Identificeert de PreviewDragEnter gerouteerde gebeurtenis.

PreviewDragLeaveEvent

Identificeert de PreviewDragLeave gerouteerde gebeurtenis.

PreviewDragOverEvent

Identificeert de PreviewDragOver gerouteerde gebeurtenis.

PreviewDropEvent

Identificeert de PreviewDrop gerouteerde gebeurtenis.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identificeert de PreviewGiveFeedback gerouteerde gebeurtenis.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identificeert de PreviewGotKeyboardFocus gerouteerde gebeurtenis.

PreviewKeyDownEvent

Identificeert de PreviewKeyDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewKeyUpEvent

Identificeert de PreviewKeyUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identificeert de PreviewLostKeyboardFocus gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseDownEvent

Identificeert de PreviewMouseDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identificeert de PreviewMouseLeftButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identificeert de PreviewMouseLeftButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseMoveEvent

Identificeert de PreviewMouseMove gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identificeert de PreviewMouseRightButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identificeert de PreviewMouseRightButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseUpEvent

Identificeert de PreviewMouseUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewMouseWheelEvent

Identificeert de PreviewMouseWheel gerouteerde gebeurtenis.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identificeert de PreviewQueryContinueDrag gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identificeert de PreviewStylusButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identificeert de PreviewStylusButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusDownEvent

Identificeert de PreviewStylusDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identificeert de PreviewStylusInAirMove gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusInRangeEvent

Identificeert de PreviewStylusInRange gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusMoveEvent

Identificeert de PreviewStylusMove gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identificeert de PreviewStylusOutOfRange gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identificeert de PreviewStylusSystemGesture gerouteerde gebeurtenis.

PreviewStylusUpEvent

Identificeert de PreviewStylusUp gerouteerde gebeurtenis.

PreviewTextInputEvent

Identificeert de PreviewTextInput gerouteerde gebeurtenis.

PreviewTouchDownEvent

Identificeert de PreviewTouchDown gerouteerde gebeurtenis.

PreviewTouchMoveEvent

Identificeert de PreviewTouchMove gerouteerde gebeurtenis.

PreviewTouchUpEvent

Identificeert de PreviewTouchUp gerouteerde gebeurtenis.

QueryContinueDragEvent

Identificeert de QueryContinueDrag gerouteerde gebeurtenis.

QueryCursorEvent

Identificeert de QueryCursor gerouteerde gebeurtenis.

StylusButtonDownEvent

Identificeert de StylusButtonDown gerouteerde gebeurtenis.

StylusButtonUpEvent

Identificeert de StylusButtonUp gerouteerde gebeurtenis.

StylusDownEvent

Identificeert de StylusDown gerouteerde gebeurtenis.

StylusEnterEvent

Identificeert de StylusEnter gerouteerde gebeurtenis.

StylusInAirMoveEvent

Identificeert de StylusInAirMove gerouteerde gebeurtenis.

StylusInRangeEvent

Identificeert de StylusInRange gerouteerde gebeurtenis.

StylusLeaveEvent

Identificeert de StylusLeave gerouteerde gebeurtenis.

StylusMoveEvent

Identificeert de StylusMove gerouteerde gebeurtenis.

StylusOutOfRangeEvent

Identificeert de StylusOutOfRange gerouteerde gebeurtenis.

StylusSystemGestureEvent

Identificeert de StylusSystemGesture gerouteerde gebeurtenis.

StylusUpEvent

Identificeert de StylusUp gerouteerde gebeurtenis.

TextInputEvent

Identificeert de TextInput gerouteerde gebeurtenis.

TouchDownEvent

Identificeert de TouchDown gerouteerde gebeurtenis.

TouchEnterEvent

Identificeert de TouchEnter gerouteerde gebeurtenis.

TouchLeaveEvent

Identificeert de TouchLeave gerouteerde gebeurtenis.

TouchMoveEvent

Identificeert de TouchMove gerouteerde gebeurtenis.

TouchUpEvent

Identificeert de TouchUp gerouteerde gebeurtenis.

VisibilityProperty

Identificeert de Visibility afhankelijkheidseigenschap.

Eigenschappen

Name Description
AllowDrop

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of dit element kan worden gebruikt als doel van een slepen-en-neerzetten-bewerking.

AreAnyTouchesCaptured

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of ten minste één aanraking wordt vastgelegd voor dit element.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of ten minste één aanraking wordt vastgelegd in dit element of op onderliggende elementen in de visuele structuur.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of ten minste één aanraking op dit element wordt ingedrukt.

AreAnyTouchesOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of ten minste één aanraking wordt ingedrukt op dit element of onderliggende elementen in de visuele structuur.

CommandBindings

Hiermee haalt u een verzameling CommandBinding objecten op die aan dit element zijn gekoppeld.

DependencyObjectType

Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op.

(Overgenomen van DependencyObject)
Dispatcher

Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand.

(Overgenomen van DispatcherObject)
Focusable

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of het element de focus kan ontvangen.

HasAnimatedProperties

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit Visual3D animatie-eigenschappen heeft.

(Overgenomen van Visual3D)
InputBindings

Hiermee haalt u de verzameling invoerbindingen op die aan dit element zijn gekoppeld.

IsEnabled

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of dit element is ingeschakeld in de gebruikersinterface (UI).

IsEnabledCore

Hiermee haalt u een waarde op die de retourwaarde van IsEnabled in afgeleide klassen wordt.

IsFocused

Hiermee wordt een waarde opgehaald die bepaalt of dit element een logische focus heeft.

IsHitTestVisible

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt aangegeven of dit element mogelijk kan worden geretourneerd als een hittestresultaat van een deel van de weergegeven inhoud.

IsInputMethodEnabled

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een invoermethodesysteem, zoals een Input Method Editor (IME), is ingeschakeld voor het verwerken van de invoer naar dit element.

IsKeyboardFocused

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit element de toetsenbordfocus heeft.

IsKeyboardFocusWithin

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de toetsenbordfocus zich ergens in het element of de onderliggende elementen van de visuele structuur bevindt.

IsMouseCaptured

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de muis wordt vastgelegd in dit element.

IsMouseCaptureWithin

Hiermee haalt u een waarde op die bepaalt of de muis wordt vastgehouden door dit element of door onderliggende elementen in de visuele structuur.

IsMouseDirectlyOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de positie van de muisaanwijzer overeenkomt met de resultaten van de test, waarbij rekening wordt gehouden met elementcompositing.

IsMouseOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de muiswijzer zich boven dit element bevindt (inclusief onderliggende elementen in de visuele structuur).

IsSealed

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen).

(Overgenomen van DependencyObject)
IsStylusCaptured

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de stylus door dit element wordt vastgelegd.

IsStylusCaptureWithin

Hiermee wordt een waarde opgehaald die bepaalt of stylus capture wordt vastgehouden door dit element, of een element binnen de elementgrenzen en de bijbehorende visuele structuur.

IsStylusDirectlyOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de styluspositie overeenkomt met de resultaten van de test, waarbij rekening wordt gehouden met elementcompositing.

IsStylusOver

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de styluscursor zich boven dit element bevindt (inclusief onderliggende visuele elementen).

IsVisible

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit element zichtbaar is in de gebruikersinterface (UI).

TouchesCaptured

Hiermee haalt u alle aanraakapparaten op die zijn vastgelegd in dit element.

TouchesCapturedWithin

Hiermee haalt u alle aanraakapparaten op die zijn vastgelegd in dit element of onderliggende elementen in de visuele structuur.

TouchesDirectlyOver

Hiermee haalt u alle aanraakapparaten op die zich boven dit element bevinden.

TouchesOver

Hiermee haalt u alle aanraakapparaten op die zich boven dit element of onderliggende elementen in de visuele structuur bevinden.

Transform

Hiermee haalt u de transformatie op die wordt toegepast op het 3D-object of stelt u deze in.

(Overgenomen van Visual3D)
Visibility

Hiermee haalt u de zichtbaarheid van dit element op of stelt u deze gebruikersinterface (UI) in.

Visual3DChildrenCount

Hiermee haalt u het aantal onderliggende elementen voor het Visual3D object op.

(Overgenomen van Visual3D)
Visual3DModel

Hiermee wordt het Model3D object opgehaald of ingesteld om weer te geven.

(Overgenomen van Visual3D)

Methoden

Name Description
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Hiermee voegt u een gerouteerde gebeurtenis-handler toe voor een opgegeven gerouteerde gebeurtenis en voegt u de handler toe aan de handlerverzameling op het huidige element. Geef handledEventsToo op of true de opgegeven handler moet worden aangeroepen voor gerouteerde gebeurtenis die al is gemarkeerd als afgehandeld door een ander element langs de gebeurtenisroute.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Hiermee voegt u een gerouteerde gebeurtenis-handler toe voor een opgegeven gerouteerde gebeurtenis en voegt u de handler toe aan de handlerverzameling op het huidige element.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Hiermee voegt u handlers toe aan de opgegeven EventRoute voor de huidige UIElement3D gebeurtenis-handlerverzameling.

AddVisual3DChild(Visual3D)

Hiermee definieert u de relatie tussen twee 3D-visuals.

(Overgenomen van Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Hiermee wordt het effect van een gegeven AnimationClock op een bepaalde afhankelijkheidseigenschap toegepast. Het effect van de nieuwe AnimationClock op de huidige animaties wordt bepaald door de waarde van de handoffBehavior parameter.

(Overgenomen van Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Hiermee wordt het effect van een gegeven AnimationClock op een bepaalde afhankelijkheidseigenschap toegepast.

(Overgenomen van Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Hiermee wordt een animatiereeks voor het DependencyProperty object gestart, op basis van zowel de opgegeven AnimationTimeline als HandoffBehavior.

(Overgenomen van Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Start een animatiereeks voor het DependencyProperty object, op basis van de opgegeven AnimationTimeline.

(Overgenomen van Visual3D)
CaptureMouse()

Pogingen om het vastleggen van de muis naar dit element af te dwingen.

CaptureStylus()

Pogingen om het vastleggen van de stylus naar dit element af te dwingen.

CaptureTouch(TouchDevice)

Pogingen om het vastleggen van een aanraking met dit element af te dwingen.

CheckAccess()

Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id.

(Overgenomen van DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey.

(Overgenomen van DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
Equals(Object)

Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retourneert de gemeenschappelijke voorouder van het visuele object en een ander opgegeven visualobject.

(Overgenomen van Visual3D)
Focus()

Hiermee wordt geprobeerd de logische focus op dit element in te stellen.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Haalt de basiswaarde van het opgegeven DependencyProperty object op.

(Overgenomen van Visual3D)
GetHashCode()

Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
GetUIParentCore()

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, retourneert u een bovenliggende gebruikersinterface (UI) voor dit element als er geen bovenliggende visual bestaat.

GetValue(DependencyProperty)

Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

Retourneert de opgegeven in het bovenliggende Visual3DVisual3DCollectionitem.

(Overgenomen van Visual3D)
InvalidateModel()

Ongeldig het model dat het element vertegenwoordigt.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw.

(Overgenomen van DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Bepaalt of het visuele object een bovenliggend element van het onderliggende visuele object is.

(Overgenomen van Visual3D)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Bepaalt of het visuele object een afstammeling is van het bovenliggende visuele object.

(Overgenomen van Visual3D)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Pogingen om de focus van dit element naar een ander element te verplaatsen. De richting voor het verplaatsen van de focus wordt opgegeven door een hulprichting, die wordt geïnterpreteerd binnen de organisatie van het bovenliggende element van de visual.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor wanneer een toegangssleutel die zinvol is voor dit element wordt aangeroepen.

OnCreateAutomationPeer()

Retourneert klassespecifieke AutomationPeer-implementaties voor de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF).

OnDragEnter(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde DragEnter gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde DragLeave gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnDragOver(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde DragOver gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnDrop(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde Drop gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde GiveFeedback gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Hiermee wordt de GotFocus gerouteerde gebeurtenis gegenereerd met behulp van de opgegeven gebeurtenisgegevens.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde GotKeyboardFocus gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde GotMouseCapture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde GotStylusCapture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de GotTouchCapture gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking wordt vastgelegd in dit element.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsKeyboardFocusedChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen vlak voordat de IsKeyboardFocusWithinChanged gebeurtenis door dit element wordt gegenereerd. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsMouseCapturedChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsMouseCaptureWithinChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsMouseDirectlyOverChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsStylusCapturedChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsStylusCaptureWithinChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte IsStylusDirectlyOverChanged gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde KeyDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde KeyUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Hiermee wordt de LostFocus gerouteerde gebeurtenis gegenereerd met behulp van de opgegeven gebeurtenisgegevens.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde LostKeyboardFocus gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde LostMouseCapture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde LostStylusCapture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de LostTouchCapture gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer dit element een touch capture verliest.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde MouseDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde MouseEnter gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde MouseLeave gebeurtenis wordt gegenereerd op dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde MouseLeftButtonDown gebeurtenis op dit element wordt gegenereerd. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde MouseLeftButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde MouseMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde MouseRightButtonDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde MouseRightButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde MouseUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde MouseWheel gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewDragEnter gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewDragLeave gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewDragOver gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewDrop gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewGiveFeedback gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewGotKeyboardFocus gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewKeyDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewKeyUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewLostKeyboardFocus gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde gekoppelde PreviewMouseDown gerouteerde gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde PreviewMouseLeftButtonDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde PreviewMouseLeftButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewMouseMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde PreviewMouseRightButtonDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gerouteerde PreviewMouseRightButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewMouseUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewMouseWheel gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewQueryContinueDrag gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusButtonDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusInAirMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusInRange gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusOutOfRange gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusSystemGesture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewStylusUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde PreviewTextInput gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de PreviewTouchDown gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking op dit element drukt.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de PreviewTouchMove gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking binnen dit element wordt verplaatst.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de PreviewTouchUp gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking wordt vrijgegeven binnen dit element.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Aangeroepen wanneer de effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op deze DependencyObject eigenschap is bijgewerkt. De specifieke afhankelijkheidseigenschap die is gewijzigd, wordt gerapporteerd in de gebeurtenisgegevens.

(Overgenomen van DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde QueryContinueDrag gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde QueryCursor gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusButtonDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusButtonUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusDown gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusEnter gebeurtenis wordt gegenereerd door dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusInAirMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusInRange gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusLeave gebeurtenis wordt gegenereerd door dit element. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusMove gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusOutOfRange gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusSystemGesture gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde StylusUp gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Aangeroepen wanneer een niet-verwerkte gekoppelde TextInput gebeurtenis een element bereikt in de route die is afgeleid van deze klasse. Implementeer deze methode om klasseafhandeling voor deze gebeurtenis toe te voegen.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de TouchDown gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking binnen dit element drukt.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de TouchEnter gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking van buiten naar binnen de grenzen van dit element wordt verplaatst.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de TouchLeave gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking van binnen naar buiten de grenzen van dit element wordt verplaatst.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de TouchMove gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking binnen dit element wordt verplaatst.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Biedt klasseafhandeling voor de TouchUp gerouteerde gebeurtenis die optreedt wanneer een aanraking wordt vrijgegeven binnen dit element.

OnUpdateModel()

Neemt deel aan renderingbewerkingen wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Aangeroepen wanneer het Visual3DCollection visuele object wordt gewijzigd.

(Overgenomen van Visual3D)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Aangeroepen wanneer het bovenliggende element van deze UIElement3D rapporten een wijziging in de onderliggende visual bovenliggend element rapporteert.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Wanneer dit wordt overschreven in een afgeleide klasse, retourneert u het element dat de focus krijgt voor een opgegeven doorkruisingsrichting zonder dat de focus daadwerkelijk naar dat element wordt verplaatst.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genereert een specifieke gerouteerde gebeurtenis. Het RoutedEvent te verheffen item wordt geïdentificeerd binnen het RoutedEventArgs exemplaar dat wordt opgegeven (als de RoutedEvent eigenschap van die gebeurtenisgegevens).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat.

(Overgenomen van DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Hiermee worden alle vastgelegde aanraakapparaten van dit element uitgebracht.

ReleaseMouseCapture()

Laat de muisopname los, als dit element de opname heeft gehouden.

ReleaseStylusCapture()

Hiermee wordt de stylus-apparaatopname vrijgegeven, als dit element de opname heeft gehouden.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Hiermee probeert u het opgegeven aanraakapparaat uit dit element vrij te geven.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Hiermee verwijdert u de opgegeven gerouteerde gebeurtenis-handler uit dit element.

RemoveVisual3DChild(Visual3D)

Hiermee verwijdert u de relatie tussen twee 3D-visuals tussen de bovenliggende en onderliggende elementen.

(Overgenomen van Visual3D)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Hiermee wordt geretourneerd of serialisatieprocessen de inhoud van de CommandBindings eigenschap moeten serialiseren op exemplaren van deze klasse.

ShouldSerializeInputBindings()

Hiermee wordt geretourneerd of serialisatieprocessen de inhoud van de InputBindings eigenschap moeten serialiseren op exemplaren van deze klasse.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren.

(Overgenomen van DependencyObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retourneert een transformatie die kan worden gebruikt om coördinaten van dit Visual3D object te transformeren naar de opgegeven bovenliggende Visual waarde van het object.

(Overgenomen van Visual3D)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retourneert een transformatie die kan worden gebruikt om coördinaten van dit Visual3D object te transformeren naar de opgegeven bovenliggende Visual3D waarde van het object.

(Overgenomen van Visual3D)
TransformToDescendant(Visual3D)

Retourneert een transformatie die kan worden gebruikt om coördinaten van dit Visual3D object te transformeren naar het opgegeven Visual3D afdalingsobject.

(Overgenomen van Visual3D)
VerifyAccess()

Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)

gebeurtenis

Name Description
DragEnter

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als het doel voor slepen.

DragLeave

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als de oorsprong van slepen.

DragOver

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als het potentiële neervaldoel.

Drop

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende drop-gebeurtenis rapporteert met dit element als het doel voor neerzetten.

FocusableChanged

Treedt op wanneer de waarde van de Focusable eigenschap wordt gewijzigd.

GiveFeedback

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende gebeurtenis voor slepen en neerzetten rapporteert die betrekking heeft op dit element.

GotFocus

Treedt op wanneer dit element logische focus krijgt.

GotKeyboardFocus

Treedt op wanneer het toetsenbord is gericht op dit element.

GotMouseCapture

Treedt op wanneer dit element de muis vastlegt.

GotStylusCapture

Treedt op wanneer dit element de stylus vastlegt.

GotTouchCapture

Treedt op wanneer een aanraking wordt vastgelegd voor dit element.

IsEnabledChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsEnabled eigenschap op dit element wordt gewijzigd.

IsHitTestVisibleChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsHitTestVisible afhankelijkheidseigenschap verandert in dit element.

IsKeyboardFocusedChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsKeyboardFocused eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsKeyboardFocusWithin eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsMouseCapturedChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsMouseCaptured eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsMouseCaptureWithinChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsMouseCaptureWithin eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsMouseDirectlyOverChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsMouseDirectlyOver eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsStylusCapturedChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsStylusCaptured eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsStylusCaptureWithinChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsStylusCaptureWithin eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsStylusDirectlyOverChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsStylusDirectlyOver eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

IsVisibleChanged

Treedt op wanneer de waarde van de IsVisible eigenschap in dit element wordt gewijzigd.

KeyDown

Treedt op wanneer een toets wordt ingedrukt terwijl het toetsenbord is gericht op dit element.

KeyUp

Treedt op wanneer een toets wordt vrijgegeven terwijl het toetsenbord is gericht op dit element.

LostFocus

Treedt op wanneer dit element de logische focus verliest.

LostKeyboardFocus

Treedt op wanneer het toetsenbord niet meer is gericht op dit element.

LostMouseCapture

Treedt op wanneer dit element het vastleggen van de muis verliest.

LostStylusCapture

Treedt op wanneer dit element een stylus-opname verliest.

LostTouchCapture

Treedt op wanneer dit element een touch capture verliest.

MouseDown

Treedt op wanneer een muisknop wordt ingedrukt terwijl de aanwijzer boven dit element ligt.

MouseEnter

Treedt op wanneer de muiswijzer de grenzen van dit element invoert.

MouseLeave

Treedt op wanneer de muiswijzer de grenzen van dit element verlaat.

MouseLeftButtonDown

Treedt op wanneer de linkermuisknop wordt ingedrukt terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

MouseLeftButtonUp

Treedt op wanneer de linkermuisknop wordt losgelaten terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

MouseMove

Treedt op wanneer de muis aanwijzer over dit element beweegt.

MouseRightButtonDown

Treedt op wanneer de rechtermuisknop wordt ingedrukt terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

MouseRightButtonUp

Treedt op wanneer de rechtermuisknop wordt losgelaten terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

MouseUp

Treedt op wanneer er een muisknop wordt losgelaten over dit element.

MouseWheel

Treedt op wanneer de gebruiker het muiswiel draait terwijl de muisaanwijzer boven dit element staat.

PreviewDragEnter

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als het doel voor slepen.

PreviewDragLeave

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als de oorsprong van slepen.

PreviewDragOver

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende slepen-gebeurtenis met dit element rapporteert als het potentiële neervaldoel.

PreviewDrop

Treedt op wanneer het invoersysteem een onderliggende drop-gebeurtenis rapporteert met dit element als het doel voor neerzetten.

PreviewGiveFeedback

Treedt op wanneer een slepen-en-neerzetten-bewerking wordt gestart.

PreviewGotKeyboardFocus

Treedt op wanneer het toetsenbord is gericht op dit element.

PreviewKeyDown

Treedt op wanneer een toets wordt ingedrukt terwijl het toetsenbord is gericht op dit element.

PreviewKeyUp

Treedt op wanneer een toets wordt vrijgegeven terwijl het toetsenbord is gericht op dit element.

PreviewLostKeyboardFocus

Treedt op wanneer het toetsenbord niet meer is gericht op dit element.

PreviewMouseDown

Treedt op wanneer een muisknop wordt ingedrukt terwijl de aanwijzer boven dit element ligt.

PreviewMouseLeftButtonDown

Treedt op wanneer de linkermuisknop wordt ingedrukt terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseLeftButtonUp

Treedt op wanneer de linkermuisknop wordt losgelaten terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseMove

Treedt op wanneer de muis aanwijzer wordt verplaatst terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseRightButtonDown

Treedt op wanneer de rechtermuisknop wordt ingedrukt terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseRightButtonUp

Treedt op wanneer de rechtermuisknop wordt losgelaten terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseUp

Treedt op wanneer een muisknop wordt losgelaten terwijl de muis aanwijzer boven dit element staat.

PreviewMouseWheel

Treedt op wanneer de gebruiker het muiswiel draait terwijl de muisaanwijzer boven dit element staat.

PreviewQueryContinueDrag

Treedt op wanneer er een wijziging is in de status van het toetsenbord of de muisknop tijdens een slepen-en-neerzetten-bewerking.

PreviewStylusButtonDown

Treedt op wanneer de stylusknop wordt ingedrukt terwijl de aanwijzer boven dit element staat.

PreviewStylusButtonUp

Treedt op wanneer de stylusknop wordt losgelaten terwijl de aanwijzer boven dit element staat.

PreviewStylusDown

Treedt op wanneer de stylus de digitaler aanraakt terwijl het over dit element gaat.

PreviewStylusInAirMove

Treedt op wanneer de stylus over een element beweegt zonder de digitalisatiefunctie daadwerkelijk aan te raken.

PreviewStylusInRange

Treedt op wanneer de stylus dicht genoeg is bij de digitaliserende machine die moet worden gedetecteerd, terwijl het over dit element gaat.

PreviewStylusMove

Treedt op wanneer de stylus over het element beweegt. De stylus moet zich verplaatsen terwijl deze wordt gedetecteerd door de digitaliserende functie om deze gebeurtenis te verheffen, PreviewStylusInAirMove anders wordt in plaats daarvan gegenereerd.

PreviewStylusOutOfRange

Treedt op wanneer de stylus te ver van de digitalisatieprogramma is om te worden gedetecteerd.

PreviewStylusSystemGesture

Treedt op wanneer een gebruiker een van de verschillende stylusbewegingen uitvoert.

PreviewStylusUp

Treedt op wanneer de gebruiker de stylus van de digitaliserende gebruiker opheft terwijl de stylus zich boven dit element bevindt.

PreviewTextInput

Treedt op wanneer dit element tekst op een apparaatonafhankelijke manier ophaalt.

PreviewTouchDown

Treedt op wanneer een vinger het scherm aanraakt terwijl de vinger over dit element is.

PreviewTouchMove

Treedt op wanneer een vinger op het scherm beweegt terwijl de vinger over dit element ligt.

PreviewTouchUp

Treedt op wanneer een vinger van het scherm wordt opgevoed terwijl de vinger over dit element ligt.

QueryContinueDrag

Treedt op wanneer er een wijziging is in de status van het toetsenbord of de muisknop tijdens een slepen-en-neerzetten-bewerking.

QueryCursor

Treedt op wanneer de cursor wordt gevraagd om weer te geven. Deze gebeurtenis wordt steeds gegenereerd op een element wanneer de muisaanwijzer naar een nieuwe locatie wordt verplaatst, wat betekent dat het cursorobject mogelijk moet worden gewijzigd op basis van de nieuwe positie.

StylusButtonDown

Treedt op wanneer de stylusknop wordt ingedrukt terwijl de aanwijzer boven dit element staat.

StylusButtonUp

Treedt op wanneer de stylusknop wordt losgelaten terwijl de aanwijzer boven dit element staat.

StylusDown

Treedt op wanneer de stylus de digitaler aanraakt terwijl de stylus zich boven dit element bevindt.

StylusEnter

Treedt op wanneer de stylus de grenzen van dit element binnenkomt.

StylusInAirMove

Treedt op wanneer de stylus over een element beweegt zonder de digitalisatiefunctie daadwerkelijk aan te raken.

StylusInRange

Treedt op wanneer de stylus dicht genoeg is bij de digitaliserende machine die moet worden gedetecteerd, terwijl het over dit element gaat.

StylusLeave

Treedt op wanneer de stylus de grenzen van het element verlaat.

StylusMove

Treedt op wanneer de stylus over dit element beweegt. De stylus moet zich op de digitaliserende machine bewegen om deze gebeurtenis te verheffen. Anders wordt StylusInAirMove in plaats daarvan verhoogd.

StylusOutOfRange

Treedt op wanneer de stylus te ver van de digitaliseer is die moet worden gedetecteerd, terwijl het over dit element gaat.

StylusSystemGesture

Treedt op wanneer een gebruiker een van de verschillende stylusbewegingen uitvoert.

StylusUp

Treedt op wanneer de gebruiker de stylus van de digitaliserende gebruiker opheft terwijl deze zich boven dit element bevindt.

TextInput

Treedt op wanneer dit element tekst op een apparaatonafhankelijke manier ophaalt.

TouchDown

Treedt op wanneer een vinger het scherm aanraakt terwijl de vinger over dit element is.

TouchEnter

Treedt op wanneer een aanraking van buiten naar binnen de grenzen van dit element wordt verplaatst.

TouchLeave

Treedt op wanneer een aanraking van binnen naar buiten de grenzen van dit element wordt verplaatst.

TouchMove

Treedt op wanneer een vinger op het scherm beweegt terwijl de vinger over dit element ligt.

TouchUp

Treedt op wanneer een vinger van het scherm wordt opgevoed terwijl de vinger over dit element ligt.

Van toepassing op