TextCharacters Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een verzameling tekenglyphs van verschillende fysieke lettertypen.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Overname
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TextCharacters klasse met behulp van een opgegeven tekenmatrix. |
| TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TextCharacters klasse met behulp van een opgegeven onveilige tekenreeks. |
| TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TextCharacters klasse met behulp van een opgegeven tekensubtekenreeks. |
| TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TextCharacters klasse met behulp van een opgegeven tekenreeks. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CharacterBufferReference |
Haalt de CharacterBufferReference voor de TextCharacters. |
| Length |
Hiermee haalt u de lengte van de teksttekens op. |
| Properties |
Hiermee haalt u de set eigenschappen op die door elk tekstteken worden gedeeld. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |