ShaderEffect.CloneCore(Freezable) Methode

Definitie

Hiermee wordt het exemplaar een kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerde waarden).

protected:
 override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore(System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

Parameters

sourceFreezable
Freezable

Het object dat moet worden gekloond.

Van toepassing op

Zie ook