PixelShader.SetStreamSource(Stream) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt het Stream te gebruiken als bron van HLSL-bytecode toegewezen.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parameters
- source
- Stream
De stream waaruit de HLSL-bytecode moet worden gelezen.
Uitzonderingen
source is null.