PixelShader.SetStreamSource(Stream) Methode

Definitie

Hiermee wordt het Stream te gebruiken als bron van HLSL-bytecode toegewezen.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parameters

source
Stream

De stream waaruit de HLSL-bytecode moet worden gelezen.

Uitzonderingen

source is null.

Van toepassing op

Zie ook