Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Berekent de waarde van een sleutelframe bij de opgegeven voortgangsverhoging.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parameters
- baseValue
- Vector3D
De waarde waaruit moet worden geanimeerd; meestal de waarde van het vorige sleutelframe.
- keyFrameProgress
- Double
Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.
Retouren
De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.