Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt dit exemplaar een kloon van het opgegeven Vector3DAnimationUsingKeyFrames object.
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
Parameters
- source
- Freezable
Het Vector3DAnimationUsingKeyFrames object dat moet worden gekloond.
Notities voor overnemers
Een subklasse moet deze methode overschrijven als deze gegevens bevat die niet beschikbaar zijn via afhankelijkheidseigenschappen of als deze extra werkzaamheden uitvoert tijdens de bouw.
De standaard implementatie maakt klonen van alle schrijfbare, onrozen, lokaal ingestelde eigenschappen. Houd er rekening mee dat de basiswaarden van de eigenschappen worden gekopieerd, niet de huidige waarden. De standaard implementatie kloont niet alleen-lezen afhankelijkheidseigenschappen of geblokkeerde waarden.
Als u deze methode overschrijft, moet u de Vector3DAnimationUsingKeyFrames implementatie aanroepen.