Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een kind Vector3DKeyFrame toe.Vector3DAnimationUsingKeyFrames

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameters

child
Object

Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend Vector3DAnimationUsingKeyFramesobject.

Uitzonderingen

De parameter child is geen Vector3DKeyFrame.

Opmerkingen

Met deze methode kunnen Vector3DKeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een Vector3DAnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.

Van toepassing op