SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode

Definitie

Maakt gebruik van splined interpolatie om over te schakelen tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parameters

baseValue
Vector3D

De waarde waaruit moet worden geanimeerd.

keyFrameProgress
Double

Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.

Retouren

De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.

Van toepassing op