Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een kind Int32KeyFrame toe.Int32AnimationUsingKeyFrames

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameters

child
Object

Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend Int32AnimationUsingKeyFramesobject.

Uitzonderingen

De parameter child is geen Int32KeyFrame.

Opmerkingen

Met deze methode kunnen Int32KeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een Int32AnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.

Van toepassing op