EasingRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Interpoleert, volgens de gebruikte versoepelingsfunctie, tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe, met behulp van de opgegeven voortgangsverhoging.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parameters
- baseValue
- Rotation3D
De waarde waaruit moet worden geanimeerd.
- keyFrameProgress
- Double
Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.
Retouren
De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.