DiscreteVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Maakt gebruik van discrete interpolatie om over te schakelen tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parameters
- baseValue
- Vector3D
De waarde waaruit moet worden geanimeerd.
- keyFrameProgress
- Double
Een waarde van 0,0 tot en met 1,0 die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.
Retouren
De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.