DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Methode

Definitie

Maakt gebruik van discrete interpolatie om over te schakelen tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore(object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parameters

baseValue
Object

De waarde waaruit moet worden geanimeerd.

keyFrameProgress
Double

Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.

Retouren

De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.

Van toepassing op