DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Retourneert de geïnterpoleerde waarde van een specifiek sleutelframe bij de opgegeven voortgangsverhoging.
public:
System::Decimal InterpolateValue(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
public decimal InterpolateValue(decimal baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : decimal * double -> decimal
Public Function InterpolateValue (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal
Parameters
- baseValue
- Decimal
De waarde waaruit moet worden geanimeerd.
- keyFrameProgress
- Double
Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.
Retouren
De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.
Uitzonderingen
Treedt op als keyFrameProgress dit niet tussen 0,0 en 1.0 is, inclusief.
Opmerkingen
De basiswaarde is doorgaans de oorspronkelijke waarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of het Value vorige sleutelframe.
De meeste implementaties retourneren de waarde wanneer baseValuekeyFrameProgress dit 0,0 is.