ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definitie

Hiermee voegt u een kind ByteKeyFrame toe.ByteAnimationUsingKeyFrames

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameters

child
Object

Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend ByteAnimationUsingKeyFramesobject.

Uitzonderingen

De parameter child is geen ByteKeyFrame.

Opmerkingen

Met deze methode kunnen ByteKeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een ByteAnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.

Van toepassing op