ByteAnimationUsingKeyFrames Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
public ref class ByteAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::ByteAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class ByteAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type ByteAnimationUsingKeyFrames = class
inherit ByteAnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type ByteAnimationUsingKeyFrames = class
inherit ByteAnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class ByteAnimationUsingKeyFrames
Inherits ByteAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Overname
-
ByteAnimationUsingKeyFrames
- Kenmerken
- Implementeringen
Opmerkingen
De doelwaarden van een sleutelframeanimatie worden gedefinieerd door KeyFrames de eigenschap, die een verzameling ByteKeyFrame objecten bevat. Elk ByteKeyFrame definieert een segment van de animatie met een eigen doel Value en KeyTime. Wanneer de animatie wordt uitgevoerd, gaat deze van de ene sleutelwaarde naar de volgende op de opgegeven sleuteltijden.
Er zijn drie typen ByteKeyFrame klassen, één voor elke ondersteunde interpolatiemethode: LinearByteKeyFrame, DiscreteByteKeyFrameen SplineByteKeyFrame.
In tegenstelling tot een ByteAnimation, kan een ByteAnimationUsingKeyFrames kan meer dan twee doelwaarden hebben. U kunt ook de interpolatiemethode van afzonderlijke ByteKeyFrame segmenten beheren.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| ByteAnimationUsingKeyFrames() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de ByteAnimationUsingKeyFrames klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Hiermee haalt u een waarde op die het percentage aangeeft dat de tijdlijn heeft Duration besteed aan het versnellen van de tijdsduur van nul tot het maximumpercentage. (Overgenomen van Timeline) |
| AutoReverse |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de tijdlijn omgekeerd wordt afgespeeld nadat deze een doorstuur-iteratie heeft voltooid. (Overgenomen van Timeline) |
| BeginTime |
Hiermee haalt u het tijdstip op waarop dit moet beginnen of stelt u deze Timeline in. (Overgenomen van Timeline) |
| CanFreeze |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object onmodieerbaar kan worden gemaakt. (Overgenomen van Freezable) |
| DecelerationRatio |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die het percentage aangeeft dat Duration is besteed aan het vertragen van het tijdsverloop van de maximale snelheid tot nul. (Overgenomen van Timeline) |
| DependencyObjectType |
Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Dispatcher |
Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| Duration |
Hiermee haalt u de tijdsduur op waarvoor deze tijdlijn wordt afgespeeld of stelt u deze in, waarbij herhalingen niet worden geteld. (Overgenomen van Timeline) |
| FillBehavior |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft hoe het Timeline zich gedraagt nadat deze het einde van de actieve periode heeft bereikt. (Overgenomen van Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een of meer AnimationClock objecten zijn gekoppeld aan een van de afhankelijkheidseigenschappen van dit object. (Overgenomen van Animatable) |
| IsAdditive |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de uitvoerwaarde van de animatie wordt toegevoegd aan de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd. |
| IsCumulative |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de waarde van de animatie wordt verzameld wanneer deze wordt herhaald. |
| IsDestinationDefault |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of deze animatie gebruikmaakt van de parameter defaultDestinationValue van de GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) methode als doelwaarde. (Overgenomen van AnimationTimeline) |
| IsFrozen |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object momenteel kan worden gewijzigd. (Overgenomen van Freezable) |
| IsSealed |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen). (Overgenomen van DependencyObject) |
| KeyFrames |
Hiermee haalt u de verzameling ByteKeyFrame objecten op die de animatie definiëren of stelt u deze in. |
| Name |
Hiermee haalt u de naam op of stelt u deze Timelinein. (Overgenomen van Timeline) |
| RepeatBehavior |
Hiermee haalt u het herhalende gedrag van deze tijdlijn op of stelt u deze in. (Overgenomen van Timeline) |
| SpeedRatio |
Hiermee wordt het tarief, ten opzichte van het bovenliggende item, op dit moment Timelineophaalt of ingesteld. (Overgenomen van Timeline) |
| TargetPropertyType |
Hiermee haalt u het type waarde op dat door deze animatie wordt gegenereerd. (Overgenomen van ByteAnimationBase) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Hiermee voegt u een kind ByteKeyFrame toe.ByteAnimationUsingKeyFrames |
| AddText(String) |
Hiermee voegt u een tekenreeks toe als een onderliggend element van deze ByteAnimationUsingKeyFramestekenreeks. |
| AllocateClock() |
Hiermee maakt u een Clock voor.AnimationTimeline (Overgenomen van AnimationTimeline) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior waarde gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt. (Overgenomen van Animatable) |
| CheckAccess() |
Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Clone() |
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit ByteAnimationUsingKeyFramesobject, waardoor diepe kopieën van de waarden van dit object worden gemaakt. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (maar ze kunnen deze mogelijk niet meer oplossen) maar niet animaties of hun huidige waarden. |
| CloneCore(Freezable) |
Maakt dit exemplaar een diepe kopie van de opgegeven ByteAnimationUsingKeyFrames. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (maar ze kunnen deze mogelijk niet meer oplossen) maar niet animaties of hun huidige waarden. |
| CloneCurrentValue() |
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit ByteAnimationUsingKeyFrames object, waardoor diepe kopieën worden gemaakt van de huidige waarden van dit object. Resourceverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd, maar de huidige waarden zijn. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Maakt dit exemplaar een wijzigbare diepe kopie van de opgegeven ByteAnimationUsingKeyFrames met behulp van huidige eigenschapswaarden. Resourceverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd, maar de huidige waarden zijn. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| CreateClock() |
Hiermee maakt u een nieuweAnimationClock.AnimationTimeline (Overgenomen van AnimationTimeline) |
| CreateClock(Boolean) |
Hiermee maakt u een nieuwe Clock op basis hiervan Timeline en geeft u op of de nieuwe Clock controleerbaar is. Als dit Timeline kinderen heeft, wordt er een boom van klokken gemaakt met deze Timeline als de wortel. (Overgenomen van Timeline) |
| CreateInstance() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Freezable klasse. (Overgenomen van Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| Freeze() |
Maakt het huidige object onmodifieerbaar en stelt de IsFrozen eigenschap ervan in op |
| FreezeCore(Boolean) |
Dit exemplaar van ByteAnimationUsingKeyFrames het object kan niet worden gewijzigd of bepaalt of het kan worden gewijzigd. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourneert de niet-geanimeerde waarde van de opgegeven DependencyProperty. (Overgenomen van Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van de Freezableeigenschapswaarden met basiswaarden (niet-geanimeerd). Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing. (Overgenomen van Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Hiermee wordt dit exemplaar een kloon van het opgegeven ByteAnimationUsingKeyFrames object. |
| GetCurrentValue(Byte, Byte, AnimationClock) |
Hiermee haalt u de huidige waarde van de animatie op. (Overgenomen van ByteAnimationBase) |
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Hiermee haalt u de huidige waarde van de animatie op. (Overgenomen van ByteAnimationBase) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van het Freezable gebruik van de huidige eigenschapswaarden. Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing. (Overgenomen van Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Hiermee wordt deze instantie een geblokkeerde kloon van de opgegeven ByteAnimationUsingKeyFrames. Resourceverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd, maar de huidige waarden zijn. |
| GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) |
Berekent een waarde die de huidige waarde vertegenwoordigt van de eigenschap die wordt geanimeerd, zoals wordt bepaald door dit exemplaar van ByteAnimationUsingKeyFrames. |
| GetHashCode() |
Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject (Overgenomen van DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject (Overgenomen van DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Retourneert de lengte van één iteratie van deze Timeline. (Overgenomen van Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
Geef een aangepaste natuurlijke Duration waarde op wanneer de Duration eigenschap is ingesteld op Automatic. |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject. (Overgenomen van DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw. (Overgenomen van DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| OnChanged() |
Aangeroepen wanneer het huidige ByteAnimationUsingKeyFrames object wordt gewijzigd. |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt. (Overgenomen van Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zorgt ervoor dat de juiste contextpointers tot stand worden gebracht voor een DependencyObjectType gegevenslid dat zojuist is ingesteld. (Overgenomen van Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Overschrijft de DependencyObject implementatie van het aanroepen OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) van Changed handlers als reactie op een veranderende afhankelijkheidseigenschap van het typeFreezable. (Overgenomen van Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zorgt ervoor dat de Freezable thread wordt geopend vanuit een geldige thread. Overnames van Freezable deze methode moeten aan het begin van een API worden aangeroepen die gegevensleden leest die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn. (Overgenomen van Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen. (Overgenomen van DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap. (Overgenomen van DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ShouldSerializeKeyFrames() |
Retourneert waar als de waarde van de KeyFrames eigenschap van dit exemplaar ByteAnimationUsingKeyFrames van moet worden geserialiseerd. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren. (Overgenomen van DependencyObject) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| VerifyAccess() |
Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject. (Overgenomen van DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Hiermee wordt de gebeurtenis voor de Changed gebeurtenis gegenereerd en wordt Freezable de OnChanged() methode aangeroepen. Klassen die zijn afgeleid van Freezable , moeten deze methode aan het einde van een API aanroepen die klasseleden wijzigt die niet zijn opgeslagen als afhankelijkheidseigenschappen. (Overgenomen van Freezable) |
| WritePreamble() |
Controleert of het Freezable niet is geblokkeerd en of deze wordt geopend vanuit een geldige threadingcontext. Freezable overnemers moeten deze methode aan het begin van een API aanroepen die schrijft naar gegevensleden die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn. (Overgenomen van Freezable) |
gebeurtenis
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Treedt op wanneer het Freezable object dat het bevat, wordt gewijzigd. (Overgenomen van Freezable) |
| Completed |
Treedt op wanneer deze tijdlijn volledig is afgespeeld: de actieve periode wordt niet meer ingevoerd. (Overgenomen van Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Treedt op wanneer de snelheid waarmee het tijdstip van de klok van de tijdlijn verandert. (Overgenomen van Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Vindt plaats wanneer de eigenschap van de CurrentState tijdlijn Clock wordt bijgewerkt. (Overgenomen van Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Vindt plaats wanneer de eigenschap van de CurrentTime tijdlijn Clock wordt bijgewerkt. (Overgenomen van Timeline) |
| RemoveRequested |
Vindt plaats wanneer de klok die is gemaakt voor deze tijdlijn of een van de bovenliggende tijdlijnen wordt verwijderd. (Overgenomen van Timeline) |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Hiermee voegt u een onderliggend object toe. |
| IAddChild.AddText(String) |
Hiermee voegt u de tekstinhoud van een knooppunt toe aan het object. |
| IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Hiermee haalt u een bestelde verzameling P:System op of stelt u deze in. Windows. Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames die zijn gekoppeld aan deze animatiereeks. |