AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de huidige waarde van de animatie op.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parameters
- defaultOriginValue
- Object
De oorspronkelijke waarde die aan de animatie wordt verstrekt als de animatie geen eigen beginwaarde heeft. Als deze animatie de eerste is in een samenstellingsketen, is dit de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd; anders is dit de waarde die wordt geretourneerd door de vorige animatie in de keten.
- defaultDestinationValue
- Object
De doelwaarde die aan de animatie is opgegeven als de animatie geen eigen doelwaarde heeft.
- animationClock
- AnimationClock
Hiermee AnimationClock kunt u de CurrentTime of CurrentProgress waarde genereren die door de animatie moet worden gebruikt om de uitvoerwaarde te genereren.
Retouren
De waarde die door deze animatie wordt beschouwd, moet de huidige waarde voor de eigenschap zijn.