AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Methode

Definitie

Hiermee haalt u de huidige waarde van de animatie op.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parameters

defaultOriginValue
Object

De oorspronkelijke waarde die aan de animatie wordt verstrekt als de animatie geen eigen beginwaarde heeft. Als deze animatie de eerste is in een samenstellingsketen, is dit de basiswaarde van de eigenschap die wordt geanimeerd; anders is dit de waarde die wordt geretourneerd door de vorige animatie in de keten.

defaultDestinationValue
Object

De doelwaarde die aan de animatie is opgegeven als de animatie geen eigen doelwaarde heeft.

animationClock
AnimationClock

Hiermee AnimationClock kunt u de CurrentTime of CurrentProgress waarde genereren die door de animatie moet worden gebruikt om de uitvoerwaarde te genereren.

Retouren

De waarde die door deze animatie wordt beschouwd, moet de huidige waarde voor de eigenschap zijn.

Van toepassing op