TouchEventArgs.TouchDevice Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de aanraking op die de gebeurtenis heeft gegenereerd.

public:
 property System::Windows::Input::TouchDevice ^ TouchDevice { System::Windows::Input::TouchDevice ^ get(); };
public System.Windows.Input.TouchDevice TouchDevice { get; }
member this.TouchDevice : System.Windows.Input.TouchDevice
Public ReadOnly Property TouchDevice As TouchDevice

Waarde van eigenschap

Het aanraken dat de gebeurtenis heeft gegenereerd.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld worden de TouchUp gebeurtenissen verwerkt die zich voordoen op een Canvas. De eigenschap wordt gecontroleerd Captured om te controleren of het apparaat dat de gebeurtenis heeft gegenereerd, wordt vastgelegd in de Canvas. Als dat het is, wordt de TouchDevice vrijgegeven.

Dit voorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld dat beschikbaar is in het TouchDevice klassenoverzicht.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Van toepassing op