DynamicRenderer.RootVisual Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de hoofdvisual voor de DynamicRenderer.
public:
property System::Windows::Media::Visual ^ RootVisual { System::Windows::Media::Visual ^ get(); };
public System.Windows.Media.Visual RootVisual { get; }
member this.RootVisual : System.Windows.Media.Visual
Public ReadOnly Property RootVisual As Visual
Waarde van eigenschap
De hoofdmap Visual voor de DynamicRenderer.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een DynamicRenderer bestand maakt en toevoegt RootVisual aan de InkPresenter. Als u een besturingselement wilt maken dat inkt dynamisch weergeeft, raadpleegt u Het maken van een invoerbeheer voor inkt.
// Create a DrawingAttributes to use for the
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;
// Add a dynamic renderer plugin that
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;
this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple
' Add a dynamic renderer plugin that
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA
Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)
Opmerkingen
Wanneer u een DynamicRenderereigenschap gebruikt, moet u de RootVisual eigenschap aan de InkPresenter eigenschap koppelen met behulp van de AttachVisuals methode.