ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Constructor

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ManipulationVelocities klasse.

public:
 ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities(System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)

Parameters

linearVelocity
Vector

De snelheid van lineaire beweging in apparaatonafhankelijke eenheden (1/96e inch per eenheid) per milliseconden.

angularVelocity
Double

De snelheid van de draaiing in graden per milliseconde.

expansionVelocity
Vector

De snelheid waarmee de manipulatie wordt aangepast in apparaatonafhankelijke eenheden (1/96e inch per eenheid) per milliseconden.

Van toepassing op