InputScopeName Klas

Definitie

Hiermee definieert u een naam voor tekstinvoerpatronen.

public ref class InputScopeName : System::Windows::Markup::IAddChild
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("NameValue")]
public class InputScopeName : System.Windows.Markup.IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("NameValue")]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class InputScopeName : System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("NameValue")>]
type InputScopeName = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("NameValue")>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")>]
type InputScopeName = class
    interface IAddChild
Public Class InputScopeName
Implements IAddChild
Overname
InputScopeName
Kenmerken
Implementeringen

Opmerkingen

De namen die door deze klasse zijn gedefinieerd, worden door de InputScopePhrase klasse gebruikt.

Constructors

Name Description
InputScopeName()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de InputScopeName klasse.

InputScopeName(InputScopeNameValue)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de InputScopeName klasse met de opgegeven NameValue.

Eigenschappen

Name Description
NameValue

Hiermee haalt u de waarde van de naam van het invoerbereik op of stelt u deze in, waarmee wordt gewijzigd hoe invoer van alternatieve invoermethoden wordt geïnterpreteerd.

Methoden

Name Description
AddChild(Object)

Hiermee voegt u een onderliggend object toe.InputScopeName

AddText(String)

Hiermee voegt u een tekenreeks toe als een onderliggend element van deze InputScopeNametekenreeks.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook