FontDialog.Color Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de geselecteerde tekstkleur op of stelt u deze in.

public:
 property System::Drawing::Color Color { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
public System.Drawing.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Drawing.Color with get, set
Public Property Color As Color

Waarde van eigenschap

De kleur van het geselecteerde lettertype. De standaardwaarde is Black.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt ShowDialog een FontDialog. Voor deze code is vereist dat er al een FormTextBox en knop op de code is gemaakt. Het vereist ook dat de fontDialog1 app is gemaakt. De Font informatie bevat de grootte, maar niet de kleurinformatie.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      fontDialog1->ShowColor = true;

      fontDialog1->Font = textBox1->Font;
      fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;

      if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
      {
         textBox1->Font = fontDialog1->Font;
         textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    fontDialog1.ShowColor = true;

    fontDialog1.Font = textBox1.Font;
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;

    if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
    {
       textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
       textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
    }
 }
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    fontDialog1.ShowColor = True

    fontDialog1.Font = textBox1.Font
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor

    If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
        textBox1.Font = fontDialog1.Font
        textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
    End If
End Sub

Van toepassing op

Zie ook