AxisScrollBar Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt de schuifbalk van een grafiekas.
public ref class AxisScrollBar : IDisposable
public class AxisScrollBar : IDisposable
type AxisScrollBar = class
interface IDisposable
Public Class AxisScrollBar
Implements IDisposable
- Overname
-
AxisScrollBar
- Implementeringen
Opmerkingen
De AxisScrollBar klasse wordt weergegeven als de ScrollBar eigenschap van de Axis klasse.
Met schuifbalken kan de eindgebruiker door gegevens schuiven wanneer een subset met gegevens wordt weergegeven. Een subset van gegevens wordt een weergave genoemd en wordt vertegenwoordigd door de AxisScaleView klasse.
Schuifbalken worden alleen weergegeven wanneer er wordt ingezoomd. Met andere woorden, zelfs als een schuifbalk is ingeschakeld, is deze alleen zichtbaar wanneer een weergave wordt weergegeven.
Important
Als u de positie van schuifbalken wilt herstellen, mag de positie van het tekengebied van een grafiekgebied niet worden ingesteld op Auto. Als u de positie van het tekengebied expliciet wilt instellen, gebruikt u de InnerPlotPosition eigenschap.
Als u schuifbalken wilt weergeven wanneer een grafiek voor het eerst wordt weergegeven, gebruikt u de AxisScaleView klasse-eigenschappen en -methoden, zodat een weergave in eerste instantie wordt weergegeven aan eindgebruikers.
Met deze AxisScrollBar klasse kunt u de achtergrondkleur, knopkleur en breedte van schuifbalken instellen.
Houd er rekening mee dat er twee hoofdtypen van schuiven zijn: grote schuifbewerkingen, die optreden wanneer de eindgebruiker op de achtergrond van een schuifbalk klikt- dat deel van een schuifbalk die niet door de duim wordt bedekt; en kleine scrolling, wat gebeurt wanneer de eindgebruiker op een knop links/rechts of omhoog/omlaag klikt. Als u de grote schuifgrootte wilt beheren, gebruikt u de Size eigenschap van het ScaleView object. Als u de kleine schuifgrootte wilt instellen, gebruikt u de SmallScrollSize eigenschap van de AxisScaleView klasse.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| AxisScrollBar() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de AxisScrollBar klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Axis |
Hiermee haalt u het Axis object op dat gebruikmaakt van de schuifbalk. |
| BackColor |
Hiermee haalt u de achtergrondkleur van een schuifbalk op of stelt u deze in. |
| ButtonColor |
Hiermee haalt u de kleur van de schuifbalkknoppen op of stelt u deze in. |
| ButtonStyle |
Hiermee haalt u de stijl van de schuifbalkknop op of stelt u deze in. |
| ChartArea |
Hiermee haalt u het grafiekgebied op dat deze schuifbalk bevat. |
| Enabled |
Hiermee wordt een vlag ophaalt of ingesteld waarmee wordt bepaald of een schuifbalk is ingeschakeld. |
| IsPositionedInside |
Hiermee wordt een vlag opgehaald of ingesteld die aangeeft of de schuifbalk zich binnen of buiten het grafiekgebied bevindt. |
| IsVisible |
Hiermee haalt u een vlag op die aangeeft of de schuifbalk zichtbaar is. |
| LineColor |
Hiermee haalt u de lijnkleur van een schuifbalk op of stelt u deze in. |
| Size |
Hiermee haalt u de breedte van een schuifbalk op of stelt u deze in pixels in. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Alle resources die worden gebruikt door het huidige exemplaar van de AxisScrollBar. |
| Dispose(Boolean) |
Publiceert de niet-beheerde resources die door de AxisScrollBar klasse worden gebruikt en brengt eventueel de beheerde resources vrij. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |