MenuItem.InputGestureText Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u de tekst in die een invoerbeweging beschrijft waarmee de opdracht wordt aangeroepen die is gekoppeld aan het opgegeven item.
public:
property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String
Waarde van eigenschap
De tekst die de invoerbeweging beschrijft, zoals Ctrl+C voor de opdracht Kopiƫren . De standaardwaarde is een lege tekenreeks ("").
- Kenmerken
Voorbeelden
In de volgende voorbeelden ziet u hoe u de InputGestureText eigenschap gebruikt om sneltoetsen toe te wijzen aan menu-items.
<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);
Opmerkingen
Deze eigenschap koppelt de invoerbeweging niet aan het menu-item; het voegt gewoon tekst toe aan het menu-item. De toepassing moet de invoer van de gebruiker verwerken om de actie uit te voeren. Zie voor meer informatie over het koppelen van een opdracht aan een menu-item Command.
Informatie over afhankelijkheidseigenschappen
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | InputGestureTextProperty |
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true |
Geen |