MenuItem.InputGestureText Eigenschap

Definitie

Hiermee stelt u de tekst in die een invoerbeweging beschrijft waarmee de opdracht wordt aangeroepen die is gekoppeld aan het opgegeven item.

public:
 property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String

Waarde van eigenschap

De tekst die de invoerbeweging beschrijft, zoals Ctrl+C voor de opdracht Kopiƫren . De standaardwaarde is een lege tekenreeks ("").

Kenmerken

Voorbeelden

In de volgende voorbeelden ziet u hoe u de InputGestureText eigenschap gebruikt om sneltoetsen toe te wijzen aan menu-items.

<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);

Opmerkingen

Deze eigenschap koppelt de invoerbeweging niet aan het menu-item; het voegt gewoon tekst toe aan het menu-item. De toepassing moet de invoer van de gebruiker verwerken om de actie uit te voeren. Zie voor meer informatie over het koppelen van een opdracht aan een menu-item Command.

Informatie over afhankelijkheidseigenschappen

Item Waarde
Id-veld InputGestureTextProperty
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true Geen

Van toepassing op

Zie ook