InkCanvas.Gesture Gebeurtenis
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Treedt op wanneer een InkCanvas gebaar wordt gedetecteerd.
public:
event System::Windows::Controls::InkCanvasGestureEventHandler ^ Gesture;
public event System.Windows.Controls.InkCanvasGestureEventHandler Gesture;
member this.Gesture : System.Windows.Controls.InkCanvasGestureEventHandler
Public Custom Event Gesture As InkCanvasGestureEventHandler
Gebeurtenistype
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een InkCanvas toepassingsbeweging kunt herkennen.
// Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
if (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture;
inkCanvas1.Gesture += new InkCanvasGestureEventHandler(inkCanvas1_Gesture);
inkCanvas1.SetEnabledGestures(new ApplicationGesture[]
{ApplicationGesture.Down,
ApplicationGesture.ArrowDown,
ApplicationGesture.Circle});
}
' Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
If (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable) Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture
Dim gestures() As ApplicationGesture = _
{ApplicationGesture.Down, _
ApplicationGesture.ArrowDown, _
ApplicationGesture.Circle}
inkCanvas1.SetEnabledGestures(gestures)
End If
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Opmerkingen
Gerouteerde gebeurtenisgegevens
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | GestureEvent |
| Routeringsstrategie | Borrelen |
| Gedelegeerde | InkCanvasGestureEventHandler |