Condition.SourceName Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van het object op of stelt u deze in met de eigenschap die ervoor zorgt dat de bijbehorende setters worden toegepast. Dit is alleen van toepassing op MultiTrigger objecten.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Waarde van eigenschap

De standaardeigenschap is null. Als deze eigenschap is null, zorgt de eigenschap van het object dat wordt gestijld ervoor dat de bijbehorende setters worden toegepast.

Uitzonderingen

Nadat een Condition gebruiker in gebruik is, kan deze niet worden gewijzigd.

Opmerkingen

U kunt deze eigenschap instellen op de naam van elk element binnen het bereik van waar de triggerverzameling (de verzameling waarvan de trigger die deze voorwaarde bevat, deel uitmaakt van) wordt toegepast. Dit is doorgaans een benoemd element dat zich in de sjabloon bevindt die de trigger bevat.

U kunt een object een naam opgeven met behulp van de syntaxis van de x:Name Directive .

Van toepassing op