WindowPattern Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een besturingselement dat fundamentele functionaliteit op basis van vensters biedt binnen een traditionele grafische gebruikersinterface (GUI).
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- Overname
Opmerkingen
Voorbeelden van besturingselementen die dit besturingspatroon ondersteunen, zijn toepassingsvensters op het hoogste niveau, onderliggende vensters met meerdere documenten (MDI), modale dialoogvensters en ballonhulpvensters.
Velden
| Name | Description |
|---|---|
| CanMaximizeProperty |
Identificeert de CanMaximize eigenschap. |
| CanMinimizeProperty |
Identificeert de CanMinimize eigenschap. |
| IsModalProperty |
Identificeert de IsModal eigenschap. |
| IsTopmostProperty |
Identificeert de IsTopmost eigenschap. |
| Pattern |
Identificeert het WindowPattern besturingspatroon. |
| WindowClosedEvent |
Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer een venster wordt gesloten. |
| WindowInteractionStateProperty |
Identificeert de WindowInteractionState eigenschap. |
| WindowOpenedEvent |
Identificeert de gebeurtenis die wordt gegenereerd wanneer een venster wordt geopend. |
| WindowVisualStateProperty |
Identificeert de WindowVisualState eigenschap. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Cached |
Hiermee haalt u de eigenschapswaarden voor UI Automation in de cache op voor deze WindowPattern. |
| Current |
Hiermee haalt u de huidige UI Automation eigenschapswaarden voor deze WindowPattern op. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Close() |
Probeert het huidige venster te sluiten. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
Hiermee wijzigt u het WindowVisualState venster. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| WaitForInputIdle(Int32) |
Zorgt ervoor dat de aanroepende code gedurende de opgegeven tijd wordt geblokkeerd of totdat het bijbehorende proces een niet-actieve status invoert, afhankelijk van wat het eerst wordt voltooid. |