TransformPattern Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een besturingselement dat kan worden verplaatst, aangepast of gedraaid binnen een tweedimensionale ruimte.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
Overname
TransformPattern

Opmerkingen

Ondersteuning voor dit besturingspatroon is niet beperkt tot objecten op het bureaublad. Dit besturingselementpatroon moet ook worden ondersteund door de onderliggende elementen van een containerobject, zolang de onderliggende objecten kunnen worden verplaatst, aangepast of gedraaid binnen de grenzen van de container.

Velden

Name Description
CanMoveProperty

Identificeert de CanMove eigenschap.

CanResizeProperty

Identificeert de CanResize eigenschap.

CanRotateProperty

Identificeert de CanRotate eigenschap.

Pattern

Identificeert het TransformPattern besturingspatroon.

Eigenschappen

Name Description
Cached

Hiermee haalt u de eigenschapswaarden voor UI Automation in de cache op voor deze TransformPattern.

Current

Hiermee haalt u de huidige UI Automation eigenschapswaarden voor deze TransformPattern op.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
Move(Double, Double)

Hiermee verplaatst u het besturingselement.

Resize(Double, Double)

Hiermee wijzigt u het formaat van het besturingselement.

Rotate(Double)

Hiermee draait u het besturingselement.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook