RepeaterDesigner.DataMember Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt de naam van een specifieke tabel of weergave in het gegevensbronobject opgehaald of ingesteld om het Repeater besturingselement aan te binden.

Deze API ondersteunt de productinfrastructuur en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit de code te gebruiken.

public:
 property System::String ^ DataMember { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DataMember { get; set; }
member this.DataMember : string with get, set
Public Property DataMember As String

Waarde van eigenschap

De naam van een tabel of weergave in de gegevensbron.

Van toepassing op

Zie ook