Point3D.Y Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt de Y-coördinaat van een 3D-punt opgehaald of ingesteld.

public:
 property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single

Waarde van eigenschap

Een float waarde die de Y-coördinaat van een 3D-punt vertegenwoordigt.

Kenmerken

Opmerkingen

Elk punt dat wordt gebruikt in een aangepaste 3D-tekening, die wordt bereikt met behulp van GDI+ , moet worden getransformeerd van X-, Y- en Z-coördinaten (3D) in X- en Y-coördinaten (2D) met behulp van de TransformPoints methode. Deze methode gebruikt een matrix van Point3D-objecten als enige parameter. Door de methode aan TransformPoints te roepen, worden de waarden van de eigenschap X en Y gewijzigd om de driedimensionale ruimte weer te geven.

Deze nieuwe X- en Y-coördinaten worden vervolgens met behulp van de GetAbsolutePoint methode geconverteerd naar absolute coördinaten. Ze worden vervolgens gebruikt voor GDI+-methode-aanroepen.

Een relatieve Y-coördinaat kan worden verkregen uit een aswaarde met behulp van de ValueToPosition methode.

Van toepassing op