Point3D.X Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt de X-coördinaat van een 3D-punt opgehaald of ingesteld.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Waarde van eigenschap

Een float die de X-coördinaat van een 3D-punt vertegenwoordigt.

Kenmerken

Opmerkingen

Elk punt dat wordt gebruikt in een aangepaste 3D-tekening, die wordt bereikt met behulp van GDI+ , moet worden getransformeerd van X-, Y- en Z-coördinaten (3D) in X- en Y-coördinaten (2D) met behulp van de TransformPoints methode. Deze methode gebruikt een matrix van Point3D-objecten als enige parameter. Door de methode aan TransformPoints te roepen, worden de waarden van de eigenschap X en Y gewijzigd om de driedimensionale ruimte weer te geven.

Deze nieuwe X- en Y-coördinaten worden vervolgens geconverteerd naar absolute coördinaten met behulp van de GetAbsolutePoint methode. Ze worden vervolgens gebruikt voor GDI+-methode-aanroepen.

Een relatieve X-coördinaat kan worden verkregen uit een aswaarde door de methode aan te ValueToPosition roepen.

Van toepassing op