RolePrincipal.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) Methode

Definitie

Hiermee wordt een SerializationInfo object gevuld met de gegevens die vereist zijn om het doelobject te serialiseren met behulp van de opgegeven streamingcontext.

protected:
 virtual void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected:
 override void GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected virtual void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
protected override void GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Protected Overridable Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
Protected Overrides Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)

Parameters

info
SerializationInfo

Het SerializationInfo object dat moet worden gevuld met gegevens.

context
StreamingContext

De bestemming voor deze serialisatie.

Opmerkingen

Zie de GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) methode voor meer informatie.

Van toepassing op