Shake256 Klas

Definitie

Berekent de SHAKE256 hash voor de invoergegevens.

public ref class Shake256 sealed : IDisposable
public sealed class Shake256 : IDisposable
type Shake256 = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake256
Implements IDisposable
Overname
Shake256
Implementeringen

Opmerkingen

Dit algoritme wordt opgegeven door FIPS 202. De shake-algoritmefamilie is een uitbreidbare uitvoerfunctie (XOF) waarmee de uitvoer kan worden uitgebreid tot elke lengte. De grootte van de XOF geeft de beveiligingssterkte van het algoritme aan, niet de uitvoergrootte.

Constructors

Name Description
Shake256()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Shake256 klasse.

Eigenschappen

Name Description
IsSupported

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het algoritme wordt ondersteund op het huidige platform.

Methoden

Name Description
AppendData(Byte[])

Voegt de opgegeven gegevens toe aan de gegevens die al in de hash zijn verwerkt.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Voegt de opgegeven gegevens toe aan de gegevens die al in de hash zijn verwerkt.

Clone()

Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van Shake256 de bestaande toegevoegde gegevens die behouden blijven.

Dispose()

Voert door de toepassing gedefinieerde taken uit die zijn gekoppeld aan het vrijmaken, vrijgeven of opnieuw instellen van onbeheerde resources.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetCurrentHash(Int32)

Haalt de hash op voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden, zonder het object opnieuw in te stellen op de oorspronkelijke status.

GetCurrentHash(Span<Byte>)

Vult de buffer met de hash voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden, zonder het object opnieuw in te stellen op de oorspronkelijke status.

GetHashAndReset(Int32)

Haalt de hash op voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden en stelt het object opnieuw in op de oorspronkelijke status.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Vult de buffer met de hash voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden en stelt het object opnieuw in op de oorspronkelijke status.

GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
HashData(Byte[], Int32)

Berekent de hash van gegevens met behulp van het SHAKE256-algoritme.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Berekent de hash van gegevens met behulp van het SHAKE256-algoritme.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Berekent de hash van gegevens met behulp van het SHAKE256-algoritme.

HashData(Stream, Int32)

Berekent de hash van een stream met behulp van het SHAKE256-algoritme.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Berekent de hash van een stream met behulp van het SHAKE256-algoritme.

HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchroon berekent de hash van een stream met behulp van het SHAKE256 algoritme.

HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchroon berekent de hash van een stream met behulp van het SHAKE256 algoritme.

MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
Read(Int32)

Haalt de hash op voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden zonder het object opnieuw in te stellen op de oorspronkelijke status en om extra aanroepen toe te staan om de hash op te halen.

Read(Span<Byte>)

Vult de buffer met de hash voor de gegevens die zijn verzameld van eerdere aanroepen naar de AppendData methoden zonder het object opnieuw in te stellen op de oorspronkelijke status en om extra aanroepen toe te staan om de hash op te halen.

Reset()

Hiermee wordt het exemplaar teruggezet naar de oorspronkelijke status.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op