Sve.LoadVectorUInt32ZeroExtendToUInt64(Vector<UInt64>, UInt32*) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
svuint64_t svld1uw_u64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LD1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorUInt32ZeroExtendToUInt64(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorUInt32ZeroExtendToUInt64(System.Numerics.Vector<ulong> mask, uint* address);
static member LoadVectorUInt32ZeroExtendToUInt64 : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parameters
- address
- UInt32*