Sve.LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt32(Vector<UInt32>, UInt16*) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
svuint32_t svld1uh_u32(svbool_t pg, const uint16_t *base)
LD1H Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, System::UInt16* address);
public static System.Numerics.Vector<uint> LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt32(System.Numerics.Vector<uint> mask, ushort* address);
static member LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<uint16> -> System.Numerics.Vector<uint32>
Parameters
- address
- UInt16*